5G+XR,意味着什麼?

疫情之下,電影院、博物館、KTV等場所變得觸不可及。當無法在現實中獲得體驗時,或許XR(擴展現實)技術就是答案。

比如,我們用手柄站在電腦前點點戳戳,又或是戴着VR眼鏡搖頭晃腦,就能觸摸到被XR技術“重置”的新場景,這種觀影體驗比線下甚至更為豐富爽爆。

今年政府工作報告提出,擴大有效投資,重點支持既促消費惠民生又調結構增後勁的“兩新一重”建設,即新型基礎設施、新型城鎮化,交通、水利等重大工程。其中,“拓展5G應用”位列其中。

業務和應用是5G價值重構的關鍵。5G賦能下的XR應用,正加速催發出更具想象力和社會價值的新景象。

近日,HTC VIVE 2020行業生態大會上,HTC Vive正式宣佈進入“雲”軟件業務領域,並推出了與5大知名企業共同開發的XR SUITE虛擬應用套裝,打開了XR行業新空間。

“通過與如此眾多的領導企業合作,我相信我們將能夠在短期內加速XR對世界產生真正的影響,並最終通過建立由XR推動的全球生產力的提升。”HTC中國區總裁汪叢青表示。

作為XR領域領軍企業,HTC的這一動作,為5G XR助力“新基建”寫下了生動註腳。

2020年,一場席捲中國乃至全球的新冠肺炎疫情,我國經濟社會呈現出向數字化、智能化、健康化加速轉型的態勢。比如,從線下辦公到線上遠程辦公,從傳統電商到“直播 ”,從普通的在線問診到AI診斷等,其中XR發揮了積極作用。

XR是指通過計算機技術和可穿戴設備產生的一個真實與虛擬組合的、可人機交互的環境,包括增強現實(AR)、虛擬現實(VR)、混合現實(MR)等多種形式。XR開啓了全新的移動智能體驗模式,在科技戰疫中有着出色表現。

而在“新基建”驅動下,中國5G建設也進入了規模化部署與應用創新落地的進程。5G作為新一代的通信網絡基礎設施,更是為XR技術演進、場景應用注入新的活力。

汪叢青介紹,5G XR不僅為產業帶來新機遇,也帶給人們一種全新的生活方式。目前XR技術已經能夠運用到社交、辦公、娛樂、展覽、教育、生產、藝術等多領域。教育領域,HTC Vive為國航、海航兩家航空公司定製VR互動課程,幫助培訓工作人員;銷售領域,HTC Vive為一汽大眾奧迪開發了產品展示與經銷商項目,以逼真、豐富的交互體驗為用户提供個性化體驗、定製化服務。

VIVE XR SUITE虛擬應用套裝是HTC進入“雲”軟件業務領域的開山之作。作為HTC Vive第一款以XR生態為核心的產品解決方案,VIVE XR SUITE由HTC與百度、惠普、BCW、偉仕佳傑和Activation等5家行業領導企業合作研發,涵蓋了VIVE Sync、VIVE Sessions、VIVE Campus、VIVE Social、VIVE Museum五大應用及VIVE Events活動服務解決方案,旨在構造軟硬件兼顧的XR生態體系。該方案將會實現跨平台支持、多種終端接入,兼容市面大多數的VR平台及設備,還將支持手機以及電腦等非VR設備。

“以前HTC留給外界的印象更多是一個硬件公司,HTC此次推出應用套裝,可以看出,HTC是軟硬兼具,我們的目標是要形成一個完善的XR生態。”汪叢青表示。

在業內人士看來,HTC佈局軟件業務,不僅聯動起產業的全域共生,也為XR行業生態構建提供了樣本。

“‘新基建’包含了5G、大數據、AI、IoT等領域,企業間、企業與用户、用户間的連接方式都將被改變,這一切將最大化地擴展XR的應用場景,使得XR技術能夠參與到幫助各個產業數字轉型、智能升級。”汪叢青説。

汪叢青認為,新冠肺炎疫情讓人們不得不更加依賴電子設備與他人溝通,以視頻溝通為代表的線上生活成為“新常態”,這種溝通不夠真實。“新常態”之後,以沉浸式溝通、虛擬環境中的“真實”互動為代表的“後常態”正在到來。HTC推出的XR SUITE虛擬應用套裝,就是希望在“後常態”中滿足人們更多樣化的生活需要。

事實上,5G XR的賽道,不僅成為頭部企業展示硬核實力的競技場,也是發力“新基建”的加速器。比如三大運營商都相繼發佈5G XR發展策略,圍繞5G XR構建自身護城河。

中國移動專門成立了5G XR工作組,包括技術標準組和商業應用組,前者解決5G XR面臨的技術難題和問題,向國際組織輸出標準,向產業發佈研究報告,推動產業鏈成熟;後者重點關注5G XR應用場景,推動創新應用的孵化,研究5G XR商業模式,開展應用試點及商業化落地。

中國電信董事長柯瑞文曾介紹,在5G的建設過程中,網絡的建設、業務的提供、網絡的運行維護和業務的創新過程中都離不開AI的助力。中國電信將聯合行業TOP終端和內容廠商打造VR、AR、雲遊戲、雲電腦等各種創新終端產品。

中國聯通發佈了“1 2 N”5G XR戰略,並宣佈成立5G XR生態聯盟。該生態聯盟由中國聯通與芯片商、引擎商、XR終端商、XR應用內容商等21家合作伙伴共建。中國聯通計劃通過賦能平台的3大作用和8項實施計劃,聯合XR產業鏈直擊行業痛點。

高通、華為等企業,也都在加速市場佈局。2019年底,上海虹口區實現5G網絡全覆蓋,成為全球雙千兆的首創區,虹口區和華為聯合打造了5G XR創新中心。

“5G VR的模式將催生大量的應用場景,5G的建設進度也會直接影響VR行業的發展,隨着5G網絡覆蓋範圍的不斷擴大,預計今年第四季度VR行業將再次迎來高潮。”HTC中國區銷售總經理李偉介紹。

來自IDC的預測顯示,2019年全球XR產業的市場空間將超過204億美元,同時未來三年仍將保持69.6%年複合增長率。

亦有預測顯示,在5G加持下,XR在B端的應用將快速發展。尤其是“新基建”風口催化,5G與XR技術滲透加速,5G時代下的XR必然是一個萬億級市場。

今年全國兩會期間,全國人大代表、浙江移動董事長鄭傑建議,“我國5G發展走在全球前列,XR產業在VR終端產品製造(包括前端拍攝設備和用户消費設備)等方面也是我國產業鏈的優勢環節,但5G XR的融合發展仍然存在一些問題。”

鄭傑表示:“一是5G XR的關鍵技術、標準建設投入不夠。二是5G與VR終端產品的自主集成能力弱。三是5G與XR之間的產業協同和融合發展不夠。四是XR應用的規模化發展少內容、缺人才。”

這的確暴露出行業不得不面對的諸多痛點。有業內人士指出,從2016年起,VR/AR一直被預言“即將爆發”,卻始終沒有擺脱小眾技術的身份。直到今天,VR還很難擺脱頭上的“小辮子”。只有打破網速瓶頸,擁有超高速網絡帶來的沉浸感,XR技術和產業才算真正迎來爆發。

不過,隨着一批“破局者”的出現,行業爆發曙光已現。

以HTC為例,今年2月,HTC推出了最全能的虛擬現實全系列產品VIVE Cosmos,此係列產品共包含三個版本,適合不同的場景應用,新系列產品的推出顯示了HTC打造XR新生態的前瞻佈局。

3月19日,以“零界·未來”為主題的HTC Vive虛擬生態大會舉行,首次以完全虛擬的全交互形式取代現實會議。此次會議上,HTC宣佈與中國移動簽訂雲VR戰略合作備忘錄,共同構建完善的XR生態。這是HTC Vive在疫情這一特殊時期一次突破性的嘗試,也是HTC Vive XR生態的一次創新表述。

6月16日,HTC Vive舉辦了以“共聚後常態,憧憬新未來”為主題的2020行業生態大會。來自企業、教育、文旅、軍工、醫療、娛樂六大領域的20個行業案例現場與觀眾做了分享體驗。

在2020這個特殊年份,HTC對虛擬與現實界限的全力突破,釋放出強烈信號,可以預見,VR新時代正在加速到來。

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