但是很多玩家就不太樂意打鬥技了,因為鬥技不是PVE,根本不穩定。PVE隨便抄個陣容就能過,要怎麼舒爽怎麼舒爽,PVP則太多變化了,根本應付不過來。眼看着要贏了,對面只剩下一個地藏不知火,怎麼打都打不死而被翻船氣得半死。就是這種能讓人心律不齊的遊戲日常,有的玩家怎麼可能喜歡玩?我們有的玩家就喜歡佛系一點,平和一點。
又但是,為了每週要拿的那麼點勾玉獎勵,那是逼着自己去打鬥技啊,至少也要混個低保吧。所以為了打鬥技輕鬆一點,抄作業是必須的,並且由於自己技術和配置的原因,最好是找一個更加容易上分的時段去打鬥技,這樣上分更加容易不是嗎?
一般來説晚上時段上分更容易。因為中午時段有時間的玩家,一般都是一直以來在遊戲裏花時間花得較多的玩家,這種玩家技術不知道怎麼樣,但是配置一定很高,所以強度要高一點;而晚上的時候,這個時間段什麼樣的玩家都有,工作黨、學生黨、鹹魚黨等等,説是魚龍混雜也不為過,有弱又強,單看你臉怎麼樣了。
然後是周几上分更好,據不知道靠不靠譜的普羅大眾討論分析,結果如下。
週一週二是一速隊伍的天下,以及一大堆不屬於本段位的鹹魚大佬,上分困難。週一週二的玩家,靠着自己有一速也不樂意用坐地隊伍,反正一套一速砍就完事兒了,砍不過就退,早砍早完事,簡單粗暴上分快。等達到了一速隊伍不好用的段位,就不打了。所以週一週二沒有一速的玩家,會被一速隊伍玩家錘到哭。
其次是還有一大堆不屬於本段位的大佬,尤其是名仕階段,百星大雜燴,鬥技相對就困難了。其他段位也有其他段位掉下來的鹹魚大佬然後開始在新的一週又打鬥技打上去,所以週一鬥技是一般來説困難一點的。
週三到週五就要簡單一些了,週三到週五那些鹹魚大佬都已經打鬥技打上去了,剩下的都是上個星期或者説一直以來和自己段位差不多的玩家PK,這時候鬥技就是常規難度,是處於你自己的段位實力的PVP。畢竟同樣實力的話,週一週二你都上不去,跟你一樣的玩家估計也上不去。
也有奇怪的偶遇,比如有的鹹魚大佬就是閒得很,前幾天沒打,然後和你碰上了,大約是這麼個情景。
以及週末時段的鬥技,這個時段的鬥技分段位。8、9段以及名士及以上段位的玩家,鬥技難度跟週三到週五段位差不多,也都是遇到的跟你差不多實力的人。但是其他段位上分就比較簡單。
週末來上分的玩家,其中有部分玩家是工作日很忙的玩家,這部分玩家在遊戲中花費的時間不長,佛系並且鹹,只是為了拿獎勵,所以週末遇到他們相對上分容易;以及週末還要一部分眼看週一要到還沒打鬥技的玩家,這部分玩家不喜歡鬥技並且陣容配置更偏向PVE化,所以鬥技段位低,容易讓你撿分。
還有一部分和你一樣抱着週末上分的心態來打鬥技的玩家,實力跟你差不多或者比你還差,遇到了便不足擔心。
最後便是給想要鬥技但又害怕挨毒打的玩家一句忠告,只要你夠強,別人欺負不了你。那麼如何變強呢?強化17速、強化16暴,御魂是這個遊戲的本質;多看直播多學翻牌技術,鬥技並不是一味靠抄陣容作業就能上分的,面對敵方的出其不意,你也要做好相應準備去應對,依靠奇蹟並不能拯救你,神明也不行。
縱觀平安京的各大神明,荒總被高天原拋棄,緣結神變成收破爛的,風神墮落為妖,就御饌津混得好一點都脱離了"神"籍,可想而知咱們拜神是沒用的。
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