魔獸世界懷舊服狂暴T存在的真正意義,整個團隊的DPS“失控”!

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魔獸世界懷舊服狂暴T存在的真正意義,整個團隊的DPS“失控”!

魔獸世界懷舊服狂暴T存在的真正意義,整個團隊的DPS“失控”!

在我看來狂暴T存在的必要是,整個團隊dps高到,你用盾T根本就拉不住,一場boss戰鬥結束非常快,要不就是坑治療,因為P5前除了小紅龍盾T絕對能拉住。P5開了可能狂暴T還能玩,戰士的T2.5真的算三系都能用而且很好用的裝備,等naxx時,估計還是得老實穿套T2烏龜殼子吧。

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P5本身就是對沒有R14玩家的回饋,讓他們在pve裏找到PVP的存在感,而不用刷那反人類的榮譽系統,對於pve來説,提升真不大,最明顯的就是T,一個團隊的核心戰士來説,只能T3換T2。別扯啥狂暴T,狂暴T是那些競速團,也就是懷舊服bwl的產物,盾T除了小紅龍真的其他boss你想OT很難。 再説獵人暗牧這些都是P5前最牛逼的決鬥職業了,你還想咋提升?T2.5本來就是PVP提升的,甚至T3也是,在主屬性三圍不會提升太多前提下,各職業尤其盜賊法師傷害那就是秒人的!

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其實不僅僅是狂暴t,還有獵人,現在的獵人2.5很強的,生存獵相當不錯,除了項鍊和手腕,其他所有東西TAQ都要換,腰帶是廢墟尾王腰帶,T3前的生存天賦完全體屬性,比現在提升20%都不止,此外8T2垃圾dbuff在強點的團被完全禁止。3分鐘急速射擊貼合巨魔種族天賦,惡魔符文自殘2個極速一開1秒讀個瞄準,蟲羣祖格飾品毛完2多重2瞄準加個爆炸陷阱,少量怪aoe傷害爆表。mc黑翼拿不到補貼的獵人是沒法理解的。

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還有就是戰鬥劍賊不一樣,BOSS戰循環連擊點會溢出的,五星割裂還剩下五六秒,又有五星了,就會特別尷尬,用切割不划算,等下個割裂,能量可能會溢出,逼着去打刺骨。以後會有剔骨9,不過只有封印賊的剔骨可能性價比高一點。

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魔獸世界懷舊服2.5流派會變多,封印賊,封印匕首戰鬥賊,封印出血賊。戰鬥劍也可以用。我怎麼感覺盜賊的T2.5適合出血賊打pvp。T2.5時期是盜賊60年代PVP的高光時刻

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還有人説T2.5對LR毫無作用我就放心了,就像當初説T1比T2牛幾條街的LR被啪啪打臉一樣,希望開安其拉之後大家還能堅持自己的觀點!

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