按王榮往例,每一縗之新英,必有一段強期,而勝與熱必甚可觀。
則此一在蒙恬身,則見矣非,從之首日數觀恬,是猶熱俱甚奇勝。
君豈以為蒙恬縗之,不管是熱猶勝必高?此大謬矣,蒙恬縗之首日勝甚惡,徒39%,較勝下之英雄尚低5%右,誠令人失望極。並其出場引亦僅惟6%右,BAN將未至10%,可謂是周撲街,一皆不得甜頭。
蒙恬勝較低有因
為一名“可攻可守者士英,蒙恬之勝義非也,則是恬然下,必有故也。
蒙恬於體中而以過超標服,嘗見數弱,正服縗後亦是處而定之也。並縗正服之,蒙恬之膏肓也亦有數位,若布與狂鐵流盡則輕抑恬。非特如此,新英縗之時,感興之玩家亦特多,因此也尤多不用恬之玩家。
多人蔘差之玩家,蒙恬之勝自然高不往,畢竟當玩者亦不多。且蒙恬之能制尤繁,光是陣型則有數,凡玩家短本不測。則為一難高、則高、能制繁之英雄,玩家之中有良莠不齊,蒙恬可以勝提起??可見,此不可者。
除難高,玩家平高下不一者外,然尚存他,至於是何,目前不知。
蒙恬之未來之路
數如此醜,至於此勝隱隱有了馬超、鏡之影跡,蒙恬後可複製超成逆襲,曰必也。
即如超縗之也,勝比蒙恬尚惡,竟未據勝之戰,成逆襲為當路之“士之王”。蒙恬亦然,是為上善度難,皆相對高,多玩家難速上。並是英雄之數一陣型,凡玩家難將其融通,勝如此下亦屬必然之事。
固為最要者猶蒙恬之玩法無發掘出,多人不知用蒙恬。信於後玩法漸發出後,其勝與熱皆有大度進,更不復今恁般勝熱盡低也。並於新手也,蒙恬之好性亦當善上多,或在後者即局中,蒙恬之體數皆得擢。
相爭他雄,蒙恬以為一體並當優之士,有“進可收脆皮,退可當傷”之妙。非特如此,蒙恬之團戰力頗優,身之制力獨強,在團戰中亦能發其雅者也。