峽谷的千變萬化,也不會讓一些老英雄隨着變化磨滅,反而留在我們心中!

親愛的父老鄉親們,今天小厄暫時先將下路快樂雙人組套路先放放,相信你們有説好的,也有説不好的,不過沒關係,小厄相信只有帥氣的小夥伴才會肯定小厄的,會給小厄最大的支持。那麼今天小厄要講什麼呢?從題目來看,想必大家有所猜想吧?沒錯,就是講講那些大改的英雄前後的變化。想必大家一定想到的便是劍姬、刀妹等等一些英雄吧。那麼今天我們就來講講這些大改的英雄。

峽谷的千變萬化,也不會讓一些老英雄隨着變化磨滅,反而留在我們心中!

第一個英雄就來講講我們的刀鋒意志——艾瑞莉婭。作為聯盟上單大姐大般的存在,老版本的刀妹,一度成為玩家們調侃的對象。只因為太強了!所以經常被設計值削弱,而且是每個版本都在變相的削弱。所以,就有了那句經典的“XX太強了,我們來削刀妹吧!”小厄是S3開始接觸的英雄聯盟,S5才算是正式入坑,所以那時候的刀妹對於小厄來説還是比較具有挑戰性的。但實話實話,這個英雄確實強到離譜,被削弱了那麼多次,依舊在線上,打團都表現出了不俗的戰鬥力。讓我們回顧一下老版刀妹的技能吧。被動技能的機制是差不多的,並沒有太大的改動。Q技能也是一段傷害突進,但是隻有在擊殺了敵方單位的情況下,才會刷新(可能有回藍吧)。W技能可以説是刀妹強勢的原因之一,提供攻擊回覆生命值的同事,造成一定的真實傷害。可以説,一級點W的刀妹,在前期可以不虛大多數的英雄。而E技能也是刀妹的核心技能,E技能的機制是造成一段傷害,但是若是敵方的生命值大於你,那便再造成一段時間的眩暈效果。往往一個殘血的刀妹才是最恐怖的,因為一旦被E技能控到,接下來就是一段高額的真傷輸出,配合回血,你就會看到她的血條蹭蹭蹭的往上漲。R技能是射出背後的刀鋒,造成傷害並回復生命值。小厄現在依舊記得老版刀妹Q技能衝鋒時的叫聲,現在回想起來還是十分熱血沸騰的!不知屏幕前的你玩沒玩過老版的刀妹呢?

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而現在的刀鋒意志,卻一樣比較強勢,雖説是一次英雄重做,但是核心還是沒有太大的變化的。反而現在的重做,更加具有操作性,也更加的靈活。那麼就先從她的技能入手,讓小厄來為你介紹一番。被動艾歐尼亞熱誠,一個可以疊加的被動,最大可疊加五層,每層提供一定的攻擊速度和額外的魔法傷害。Q技能利刃衝擊,衝向目標造成一段傷害,並回復一定量的生命值,飛行途中擊殺敵方單位即可刷新,並且回覆一定藍量。W技能距破之舞,第一次施放過程中無法移動或攻擊,但短時間內獲得物理傷害減免。這一引導過程無法被打斷。第二次施放對敵人造成傷害。艾瑞莉婭蓄力的時間越長,傷害越高。但是千萬不要想着靠W技能打傷害哦,因為除非出法術強度的裝備,W技能可以説是沒有傷害的。E技能比翼雙刃,刀妹根據你鼠標的光標點放置兩個飛刃形成一條直線造成傷害,被擊中的敵人會被眩暈並標記,被標記的敵人,刀妹Q上去就可以刷新Q技能了。R大招先鋒之刃,甩出一個錐形的劍陣。造成傷害並標記,如果碰到劍陣,就會被繳械並減速。説了這麼一大堆,相信還是隻有大家親自動手去試試才知道新版刀妹的強度了。不過新版刀妹依舊被削弱的很慘,但是也不影響會玩的玩家操作起來哦!

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而小厄第二個要講的便是劍姬了。老版劍姬,大家第一個想到的肯定是神技——利刃華爾茲。當初多少老玩家就因為一手老劍姬,才愛上了聯盟。她是會跳舞的劍,是一把高傲的利器。小厄當初也十分喜歡這個英雄,那種虐殺的感覺可以説是會讓每一個人都十分振奮,激動的!具體技能就不太清楚了,但是大致就是兩段Q突刺進人羣,然後就直接一個大招開始跳舞了!然後就是五殺的聲音迴盪在峽谷之中。小厄相信,要是老版劍姬的迴歸,絕對能吸引一批老玩家的迴流。不過新版劍姬也是不弱的哦,接下來就讓小厄給大傢伙講講新版劍姬吧。

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新版劍姬更加偏向打肉,這是小厄的第一個想法。被動的破綻,可以説是新版劍姬的靈魂,只需要瘋狂的擊打破綻,就會提供移速,並且回覆一定生命值。Q技能的靈活性,配上E技能的兩段平A,可以輕鬆打出高額的傷害。並且神技——W技能,可以抵擋許多奇奇怪怪的傷害來源,包括來於英雄的所有傷害,點燃也可以躲過。但是不要想着躲防禦塔傷害哦!W技能如果抵擋的是控制性技能,還可以擊暈敵人。還有大招的真傷,讓坦克都避之不及。所以合理的運用,新版劍姬也可以作為上單英雄們的噩夢。

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今天小厄就先介紹這兒吧,想必大家一定有很多想説的都可以在下方的評論區留言哦!如果大家有特別想聽的老英雄講解,可以告訴小厄,小厄下一期説不定就是選中了你的介意進行講解哦!喜歡小厄的記得點個贊!好啦,我們下期再見!

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