在文章的開頭,要先恭喜成都AG超玩會和TS晉級四分之一決賽,他們再次的通過努力證明了自己,然而在勝利之外更多的是擔憂,因為這兩支戰隊贏的並不輕鬆,都在最後巔峯對決中獲取了繼續前行的“油票”,同時這樣的結果也為後來的戰隊提供了寶貴的經驗,也知道該如何應對接下來的戰鬥,當前的版本中又有哪些陣容為何為陣容,哪些可以作為必拿分BP組合。
2020年王者榮耀世界冠軍盃
1、多突進陣容,有效針對敵方C位,團戰更強
在VG與AG超玩會的對局中,VG的十三一該往日射手司職,從而改變邊路,這樣的改動並不是臨時的,想必在訓練賽中有很好的效果,事實也證明在這局中,VG憑藉着陣容的優勢拿下了最後的勝利,馬超強切後排的核心邊路、裴擒虎節奏型打野同時也是突臉英雄、廉頗更是衝臉針對大C位英雄,對後排的殺傷力是及其大的,這樣的三名突臉陣容足夠在短時間集火秒掉敵方最核心位置,特別是伽羅這類站樁輸出型射手,所以AG在那場比賽中很大程度是輸給了陣容,放眼聯盟中能將這類陣容使用的比較好的有eStar、TS和VG。
VG對陣成都AG超玩會
2、各支戰隊可以效仿的陣容,適合戰隊為TS、AG
在對陣廣州TTG.XQ的關鍵第六局時,TS使用了前所未有的陣容體系,快速推塔流,這種玩法在五排開黑時常有發生,目的也很明確,就是利用前期的快節奏和機動性來壓制對手,從而達到推塔的最終效果,顯然TS也做到了這一點,但並不是所有戰隊適合這種玩法,縱觀聯盟只有TS和AG適用,因為這樣的陣容需要有很強的前期快節奏能力,其次還要有終結比賽的實力,兩者缺一不可。
TS對陣廣州TTG.XQ
3、超多核陣容,適用戰隊為重慶QG和TS
同樣是TTG.XQ與TS的對局,在兩支戰隊的第四局時,TS選擇了楊玉環、孫尚香、趙雲、項羽這樣的四核體系,這樣的陣容體系需要戰隊有良好的防禦能力和接管比賽的能力,放眼聯盟能夠將比賽穩穩拖入20分鐘後的也只有QG和TS,一旦被拖入這個時間段,那麼經濟上的差異將不再是重要,英雄的屬性才變得異常重要,四核的陣容也就此接管了剩下的比賽,有輸出、有抗傷、有恢復、有多條命,這樣的體系還能打過,那麼可能是神降臨。
TTG.XQ對陣TS
4、多保護陣容,適合戰隊AG、eStar
同樣是AG與VG的對局中,VG選擇的是多保護陣容,雖然牛魔更多的是作為開團點,但他的保護性能並不弱,其次是劉邦的保護,這在很多體系陣容中都有出現,劉邦的保護也可以説是峽谷中最強的一位,然而很多觀眾會認為姜子牙是提高陣容成型速度的,不可否認姜子牙是有這個陣容因素,但我認為在這個陣容中姜子更多承擔的是保護作用,保護的是誰?保護是入場的鏡,怎麼保護,能削弱敵方的雙抗,然後讓鏡更有能力和時間來秒殺後排,這就是另類保護。
AG對陣VG
然而世冠的淘汰賽還沒有結束,在接下來將有重慶QG對陣DYG,那麼大家認為兩者會進行到BO7的巔峯對決嗎?老三認為不會,這兩支戰隊有着不同的風格,不是QG4:2DYG,那麼就有可能是DYG4:2重慶QG,你認為呢?