王者榮耀:巔峯賽T0的婉兒,為什麼到低端局就不行了?

隨着近期上官婉兒的KPL皮膚天狼繪夢者預購,峽谷中就迎來了一波婉兒熱,不少預購的玩家在排位中爭相搶奪婉兒的使用權,最終卻引來了玩家們的強烈抗議,實在是不會飛天的婉兒太多了。

上官婉兒作為一名法刺英雄,擁有着高額傷害的同時,也具備了一定的使用難度,特別是她的三技能,讓許多“手殘”的玩家望而卻步,連上了心情舒暢,斷掉了就猶如啞巴吃黃連-有苦説不出。

不像猴子即便連招失敗也難抵玩家的熱情,婉兒連招失敗很容易造成心態爆炸,大招斷掉連砸手機的心都有了,這也導致了低端局很少會看到婉兒的身影,畢竟玩遊戲圖的是一個開心,對“手殘”的玩家來説沒必要為了她而影響心情。

但是今時不同往日,天狼繪夢者的出現讓全段位的玩家都生活在了婉兒的“支配”之下,大量不會飛天的婉兒湧現在峽谷之中,給隊友的遊戲體驗造成了嚴重的影響,不僅如此,不少始作俑者也都陷入無限被舉報的漩渦之中。

歸根結底,還是低段位玩家對她飛天連招的不熟悉,而無法飛天的婉兒帶來的大都是隊友的口誅筆伐,要知道,在巔峯賽婉兒可是大熱門的中單英雄,甚至是目前唯一一個佔據T0寶座的法師

如此強勢的英雄,自然不能因為玩家的菜雞操作導致她聲名狼藉,所以下面歪崽來和大家聊聊關於讓婉兒飛天的方法,從根本上解決問題。

在飛天之前,我們得先了解一下飛天技能的機制,主要就是通過她的三技能連續衝刺五次,即可完成飛天動作,但是這五下都必須命中敵人或者其它主動技能的筆勢,才可以連招成功,否則就是一隻旱鴨子、走地雞。

也正是因為她三技能的多變性,讓玩家研究出豐富多樣的連招技巧,其中最常見的就是2331333,通過二技能往回走的筆勢,作為飛天的起手式,再接上一技能向前移動,把剩下的三下衝刺打出,做到成功飛天

除此之外,還有1332333,相比第一套連招,這套連招主要就是起手比較快,直接依靠一技能往前位移,更快到達戰場,還有2133333以及233333,前面的適合正面剛敵人,後面的則是在沒有技能的時候做出的連招。

這樣的連招,不僅能夠讓玩家的容錯率增高,也能讓玩家在沒有小兵的情況下,即使相隔遙遠也能夠做到快速支援,打得敵人措不及防。

其實婉兒的大招飛天,除了這些連招以外,最重要的就是注意衝刺的位置,不管是一二技能的筆勢,還是敵方的小兵以及英雄,都是重點關注對象,只要保證每次衝刺的時候能觸碰到這些,基本上天就穩了。

雖然上官婉兒上手門檻高,但在王者遍地的時代,不是玩家嫌操作難不去玩,而是因為上官婉兒沒有足夠的理由讓玩家們去練習她,一旦上官婉兒經過加強,歪崽認為全段位T0一定會出現她的身影。

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