王者榮耀:後期1V3的典韋為什麼沒人玩?陷陣之志,有死無生

小夥伴們大家好,我是小數點。在王者榮耀中有着這樣一名英雄,擁有高爆發高吸血突進免控自帶加速和減速的戰士,在王者峽谷中卻幾乎見不到他的身影,他就是典韋。作為一個大後期能夠站擼1V3的超級戰士,為何現在淪為冷門英雄呢?

王者榮耀:後期1V3的典韋為什麼沒人玩?陷陣之志,有死無生

首先這個版本的節奏實在太快,典韋的被動很特殊,需要參與擊殺才能夠疊加,一共需要疊加20層,雖然擁有240的高額攻擊力,但是意味着你的擊殺與助攻加起來要達到20,往往到這個時候已經到了大後期。現在的快節奏版本導致典韋前期比其他英雄少一個被動,在這一點上相較於其他打野來説太吃虧。而且逆風局的典韋可以説是完全沒有任何聲音,3技能跳上去和自殺沒有區別,被動疊不起來,幾乎沒有翻盤能力。很容易被對方抓住一波節奏就結束比賽。

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典韋很笨重,別看典韋1技能加速,3技能突進,3技能和2技能都有減速效果,但是其實典韋碰到有位移的英雄都顯得十分笨重,很容易被放風箏,尤其是你典韋打野去抓人的時候,對方英雄只要有位移,比如百里玄策,典韋就像一個憨憨一樣被風箏到死。而且典韋是一個有死無生的英雄,他只有突進的位移,並沒有逃跑的位移,所以一旦進攻失敗,面臨的就是死亡。

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典韋的定位不明確,典韋作為一個戰士,雖然到了大後期出一些防禦裝,配合被動的攻擊力和2技能吸血可以做到能抗能打,尤其是後期出了反甲和火甲再開啓大招,典韋是可以輕鬆站擼3個近戰英雄的。但是前期你先做輸出裝吧,3技能衝進去就容易被集火秒殺。你要是先做肉吧,3技能衝進去誰都切不死,只能活活被風箏,非常尷尬。

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當然現在也有出純輸出裝秒後排的典韋,暗影戰斧,無盡,宗師之力,破軍,名刀,暴擊數字非常華麗,配合閃現幾乎可以做到穩定秒殺一個後排脆皮,不過這樣的打法一般都是炸魚才這樣出裝備,你典韋都能這樣殺人,玩個蘭陵王不更香嗎?

所以現在典韋在王者榮耀的定位有些尷尬,高不成低不就,要讓典韋重新上場,就一定要改變一下典韋的被動,或者讓典韋的大招變成一個可以自己選定施法位置的技能,讓典韋的操作性更高,同時加強容錯率。

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