王者榮耀平均死亡次數最少的四個人,除了輔助之外圖四法師猜不到

王者榮耀是一款經典的5V5對抗遊戲,在遊戲中考驗着大家的配合跟個人的技術與意識,是需要很長時間的磨練才能玩的比較好的遊戲,也是極具挑戰性的一款遊戲,在團隊的配合與廝殺中獲勝是這遊戲最大的樂趣,但是玩遊戲就一定是有輸有贏,不像是某位神仙一樣能333連勝,有輸就有死亡,那麼王者榮耀英雄中有哪些英雄是死的幾率最小的呢?

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NO.1孫臏

是一個功能型的輔助英雄,被動技能可以在孫臏釋放技能的時候提供20%的移動速度,一技能時光爆彈可以給敵人掛一顆時間炸彈,爆炸的時候能減速敵人40%的移動速度兩秒,二技能時光波動可以使範圍內的友軍減少CD20%,並且還能提高移動速度最高60%,持續時間結束後還能在期間受到的40%的傷害回覆,大招大範圍的沉默敵人,並且在延遲後會爆炸,這麼多移動加成而又不用去當前排基本上很少死。

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NO.2大喬

大喬的技能CD都非常的短,而且大喬可以説是功能型輔助中最出色的一個,二技能隨時都可以回家的大喬大招可以隨時上線的大喬就沒有殘血浪這麼一回事,並且大喬的技能還能輕微的擊飛敵人,並且在範圍內還能造成減速,3技能也可以大範圍的沉默敵人,是一個特別全面的輔助英雄,但是操作難度比較高,在分段比較低的局很少見,也是死的很少的英雄。

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NO.3莊周

莊周跟上面的兩位一樣也是輔助英雄,但是莊周能提供給隊友的技能就比較有限,只能一技能給敵人掛一下減速,大招給大家解除任何的控制,之後莊周對隊友什麼也給不了,但是莊周自己本身的被動就讓莊周在王者峽谷中似乎是沒有天敵一樣,別人最怕被控制,莊周不怕,自帶解控,而且還不用技能,在打團的時候莊周想走就走也是沒人留得住,這樣的莊周肯定是死的比較少的。

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NO.4干將

作為唯一一個死的比較少的法師,干將的二三技能都是距離比較長的,所以不管是在對線的時候還是在打團的時候干將始終可以跟敵人保持一個很好的距離,並且干將也不怕被近身攻擊,因為干將的一技能瞬間就能將身前的敵人擊飛,自保的能力是非常不錯的一個法師,在高端局很常見,是死的最少的一個法師。

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不知道大家覺得哪些英雄在遊戲中就比較容易死呢?

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