王者榮耀魯班大師剛上線那會,一直流行着姜子牙加魯班大師組成的“彈弓流”組合,這個組合就是利用魯班大師二技能可以調整隊友位置,從而將姜子牙的蓄力大招改變位置,瞬間釋放到敵人身上,造成鉅額傷害;但隨着時間的推移,慢慢的發現這個組合在現實之中卻並沒有那麼強勢,有時相比正常組合可能都有那麼幾分弱勢。
今天小喬妹就為大家分析,“彈弓流”為何理論上強勢,而現實之中卻弱勢的原因。
“彈弓流”組合
1.理論上無限輸出傷害
姜子牙的大招是一個直線範圍型,可蓄力的傷害,蓄力時間越長不僅攻擊範圍越廣,傷害也是更高,純輸出裝備的姜子牙,後期大招蓄滿可以直接將敵方後排瞬間空血,獲得黑暗暴君buff後甚至可以直接秒殺敵方後排,是非常恐怖的aoe傷害;然而,缺點就在於姜子牙大招無法移動,敵人很容易躲避。
姜子牙大招
魯班大師的二技能是一個可以將隊友拉到自己附近(需要隊友按下操作鍵),並且改變隊友的方向與魯班大師方向相同,這樣就可以解決姜子牙大招因為無法移動而難以命中敵人的缺點,大大增加姜子牙大招的命中率,給敵方英雄造成鉅額傷害。
大招改變位置
且姜子牙的大招技能cd非常短暫,魯班大師的二技能cd也是非常短暫的,兩者相結合理論上可以無限輸出傷害。
2.理論上強強聯手
姜子牙是一名非常強勢的法師英雄,因為其一技能能夠造成高額減速、傷害、以及減少雙抗,配合強勢型打野英雄,前期作戰能力非常強;被動還能增加全隊經驗,使得隊友在等級上擁有足夠的優勢,在線上也就擁有更強的壓制力,因此姜子牙在kpl的賽場上屬於非板必選的英雄之一;
一技能高額減速
魯班大師因為其大招強力的拉人控制能力,且能夠拉控多人,強行開團抓人能力十分強;二技能還能使得隊友調整輸出位置,保護能力極強;一技能對兵線也能有擊退效果,運營兵線速度快,因此成為各種高端局搶手輔助英雄;
魯班大師T0
由此可得兩個都是十分強勢的英雄,理論上搭配起來也應該是十分強勢的。
1.無法真正的無限輸出傷害
理論上姜子牙的大招依靠魯班大師的二技能調整位置,可以對敵人進行無限傷害輸出,可現實中一直存在一個弱點——視野問題,因為魯班大師的二技能有範圍侷限性,必須得靠近姜子牙才能使用,這就導致魯班大師無法去敵方附近探得視野;
魯班大師二技能範圍短
在沒有視野的情況下,姜子牙大招即使能夠調整位置也無法準確地命中敵人,這就無法真正實現無限輸出傷害。
2.泯滅兩位英雄的優勢屬性
魯班大師的優勢不僅僅在於二技能調整隊友的位置,從而保護隊友;更在於大招強力的多人拉控效果,起到強行開團的效果,這樣配合隊友組合強力的抓人體系才是魯班大師真正玩法的核心要點;
魯班大師優秀的抓人能力
姜子牙在kpl賽場上並不是完全依賴大招來輸出傷害的,大招更多的是用來限制敵方英雄輸出位置、快速清理兵線、以及關鍵團戰時利用大招加閃現調整位置給敵方後排打出致命一擊;其他時間主要是依靠一技能的持續傷害、高額減速、以及減雙抗,配合隊友入侵敵方資源來獲得更大的優勢;
限制敵方開龍
如果一味地去配合魯班大師依賴大招的傷害,就會很難打出更多的配合效果。
3.隊友收割能力要求高
姜子牙配合魯班大師打出大招傷害後,在平常情況下並不會直接擊殺敵方英雄,需要依靠隊友去收割敵人,如果隊友收割能力不強,全部技能輸出後沒有使得敵人滅亡,就很容易遭到敵方英雄(如蔡文姬能夠給隊友大量回復血量、孫臏二技能高額抬血等)的反撲,到頭來團滅的卻是己方。
4.組合後期的侷限性
姜子牙與魯班大師組成的“彈弓流”組合主要依賴的是姜子牙的大招傷害輸出,姜子牙大招的傷害屬於法術傷害,最大的剋星就是法術防禦裝備——魔女斗篷(能夠提供高額魔法護盾以及魔法防禦,抵擋大量魔法傷害),在後期敵方英雄都出裝魔女斗篷的情況下,“彈弓流”組合就會感覺到很難輸出傷害,從而不攻自破。
魔女斗篷
由“彈弓流”弱勢分析可得,姜子牙和魯班大師的組合弱點主要在於缺少視野能力、開啓團戰能力、以及收割能力,這些缺失的能力就可以憑藉隊友的一些優勢屬性來彌補。
1.對抗路
對抗路可以選擇坦邊英雄如白起、項羽、廉頗等,坦度足不僅能夠抗壓,還能為“彈弓流”組合探視野,等待“彈弓流”組合輸出大招傷害後,可以強行使用技能突臉敵方後排進行擊殺。
這樣就可以彌補“彈弓流”組合的視野問題以及開團能力。
白起
2.打野
打野位一般作為收割型英雄,收割能力強的有阿軻、百里玄策之類獲得助攻或者擊殺後能夠強化自身的英雄,或者韓信、李白多位移,繞後切c的英雄。
這樣就大大增加了“彈弓流”組合的收割能力。
阿軻
3.發育路
發育路的英雄也可以彌補一定量的收割能力如公孫離多位移突進到敵方後排進行擊殺、蒙犽大範圍技能輸出,無需直面敵人就能輸出一定量的傷害。
這樣就進一步增加“彈弓流”組合的收割能力。
公孫離
姜子牙與魯班大師組成的“彈弓流”組合雖然泯滅了兩者許多的優勢屬性,但其突然間的大招輸出傷害還是非常可觀的,經常能夠給敵方後排造成不小的威脅,因此在條件允許的情況下,可以利用隊友的優勢屬性來彌補兩者缺失的屬性,綜合起來屬性均衡,這樣就是一個非常完美的陣容體系。