War3重製版新補丁測試上線,細微的調整,卻滿滿都是細節!

  最近《魔獸爭霸III:重製版》發佈了藍貼,向玩家們展示出了其工作動態。長長的藍貼中,不僅有着過去對於BUG修復的內容,還有新的平衡性更新,以及未來將要上線的新功能。回首過去,展望未來,這是官方給玩家們的一張滿分答卷。

War3重製版新補丁測試上線,細微的調整,卻滿滿都是細節!
  作為《魔獸爭霸III:重製版》的玩家們,關注的點之一,應該就是新的平衡性更新已經在測試服上線。如果不出意外的話,很快我們就將在《魔獸爭霸III:重製版》中見到它了。平衡更新的內容非常多,如人族的山丘之王,獸族的牛頭人酋長,暗夜的叢林守護者,亡靈的死亡騎士、地穴領主等諸多英雄都有調整,只為擴充戰術豐富度。

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  一些熱門兵種亦有改動,例如火槍手的攻擊間隔從1.35秒變成了1.4秒。別看這個改動很小,在瞬息萬變的職業賽場上,這延後0.05的後搖。往往能決定一場小規模戰鬥的勝負。或許就因為這0.05秒,己方單位就剛好吃到了對手的技能呢?這個改動雖然不大,但也看出了官方對於平衡性更新的態度是非常嚴謹的。另外其他的平衡更新內容,就容小編賣個關子,等待玩家自己去體驗啦。

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  除了平衡性更新以外,官方藍貼中也表示,不斷的優化畫質以及修復BUG也是他們的工作重心。同時,暴雪還在努力為遊戲提供更多的功能,單人模式的上線自不用説了,戰隊系統也指日可待,與好友一起組建戰隊征戰遊戲,想想就讓人更加期待了。

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  重製的匹配系統也在日程上了,匹配系統將會使用MMR,MMR可以理解為玩家的隱藏分。會根據玩家的對局表現來相應的增減分。在MMR加入匹配系統之後,玩家們就可以匹配到與自己實力更加相近的對手了。旗鼓相當的對手,會讓遊戲的挑戰性和趣味性更多。

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  在《魔獸爭霸III:重製版》官方未來的計劃中,包括優化的匹配系統,還有天梯的排名,和檔案系統以及自定義RPG地圖,只要是可以提高玩家們遊戲體驗的內容,官方都有在不斷地改進。細節這一方面,非常值得玩家信賴。也相信在未來,我們可以看到一個更好的《魔獸爭霸III:重製版》。

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