楠木軒

魔獸懷舊服:集BUFF於一體,暴擊暴力戰鬥率達到50%

由 司徒元基 發佈於 科技

之前,懷舊服裝大班有9個,聯盟和部落各佔八個階級,聯盟的一方有自己的聖騎士階級,而部落的另一方有薩滿牧師階層。在九大職業中,戰士職業一直備受關注,無論是坦克職業還是DPS職業,都有一種優越感。懷舊裝完全是基於當年的60級版,戰士職業是坦克路線,而狂暴之戰不過是浮雲,至少在前。現在玩家有了一個新的程序,開發了一個瘋狂的戰鬥程序,DPS突然進入前三名。

暴力戰爭的興起

在版本60中,士兵只有兩個班,一個是副本中的士兵坦克,另一個是戰場上的武器研磨機。當時,這兩種道路都是士兵們的命運,其中80級人才不斷,有了雙手武器,暴力戰爭有所改善。玩家對狂暴職業有了新的認識,在的懷舊服裝中,玩家根據憤怒的一些屬性的特點,開發最新的狂怒套路。

儘管T1、T2套裝的懷舊服裝,甚至後續的T3套裝,都是坦克屬性的套裝。顯然,沒有憤怒戰爭什麼事,玩家根據裝備屬性,合理搭配,攻擊強度高,命中率高,高暴擊實現了的暴力戰爭。一般攻擊強度可達2000左右,命中合格線為9%,暴擊一般在30%以上,如果屬性滿足這個要求,他基本上就是一個合格的狂暴。

當然,畢業後的狂暴屬性會更高,DPS一般是前三名穩定。我的士兵們正在採取的坦克線,他們真的很想走暴力戰爭的路線,但是,暴力戰爭的裝備有點貴,我花不起這筆錢。之前,這場激戰已在懷舊服裝上站穩腳跟,在最後的P5和P6階段,狂暴將擁有更強大的裝備,並且應該還有另一個新高度。

世界BUFF的50%,藥劑和鍛造祝福暴擊

狂暴者對暴擊的要求非常重要,因為30%的狂暴者的暴擊會觸發持續的舞蹈效果。這裏戰鬥激烈,暴擊多次且攻擊速度快,一個不需要積累星星的高爆快攻賊。因此暴擊越高,利潤就越大,如何提高狂暴者的暴擊率是每個狂暴者都要考慮的問題,從而使暴擊最大化。

一些狂暴玩家把暴擊的限制提高到50%左右,很少有人能達到這個水平。改進暴擊的方法有世界BUFF,這是一種主要的方法,許多玩家等待很長時間才能獲得世界BUFF,當他們得到BUFF,立馬將離線以保護BUFF不隨時間消失。第二種方法是添加敏捷藥劑,這也可能會稍微提高暴擊的速率。還有一種磨刀石,比較貴,他可以改善近戰的暴擊。因此這些對狂暴者提高暴擊至關重要。

暴擊然後點擊

較高的暴擊和命中率是互補的,較高的暴擊需要更高的命中率。當暴擊超過40%後,利潤將很小,這是一個飽和狀態。因為,在暴擊的40%之後,玩家的攻擊會偏離,這隻能通過命中來補償。命中率越高,暴擊造成的傷害就越高,兩點可以説是不可或缺的。因此更高的暴擊也需要更高的命中率,否則,傷害沒有預期的那麼高。

許多玩家為了應對高暴擊造成的攻擊偏轉和滿足高暴擊造成的極限傷害,將命中率提高到10%以上。所以,當狂暴戰鬥沒有大腦堆積暴擊時,發現傷害並沒有增加太多,這就是為什麼。暴擊的50%也需要10%以上的命中率作為基礎,否則白白的傷害將丟失。