王者榮耀:設計最成功的角色,羋月婉兒爭第一,KPL指定是她,公孫離笑了

王者榮耀運行到現在已經上線了近百位英雄,而各個英雄在大神玩家的手中也完美地發揮他們的能力,甚至還有玩家針對這些英雄製作了王者榮耀設計最成功的英雄榜

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熟悉羋月的玩家都知道這個英雄的帶線能力非常強,邊路英雄沒幾個打得過的,這都來源於她無敵的大招,配合靈活位移的一技能和可以吸血的二技能,一場遊戲打着打着羋月自己就能夠帶穿一路。而遇上比自己強勢的敵人,羋月的技能也能夠幫助她在對戰中全身而對,沒有三四個人來抓根本抓不死,可以説是設計非常完美了,但是這個英雄也缺少了主要的控制,所以在團戰中會稍顯乏力。

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上官婉兒同樣是和羋月擁有者大招無敵的技能,不同的是,羋月的大招無敵可以快速脱離戰場,上官婉兒卻是要用自己的大招衝進敵人後方帶走對方C位,對於會玩的上官婉兒來説,對面有後羿伽羅這種射手簡直就是必贏的局,畢竟在上官利用自己的大招帶走對方的射手後,還可以利用閃現全身而退,是玩家公認的完美英雄。

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貂蟬的二技能被很多玩家誤認為是閃現到指定目標,其實不然,她的二技能是從原地消失,從未出現到指定地點,在會玩的貂蟬玩家手中可以利用她的二技能躲掉除張良東皇大招之外的所有英雄技能,可以説一局裏只要沒有張良東皇,貂蟬一個人打對面五個都沒問題,在KPL中貓神也是用貂蟬獲得了FMVP的榮耀稱號,從而有了我們熟知的貓影幻舞皮膚,如果不是貂蟬的技能機制完美,又怎能打出這樣的戰績。

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但公孫離玩家卻認為,公孫離才是設計最完美的英雄,因為公孫離三個技能都是位移,並且二技能可以擊落所有空中飛行物,大招還可以擊飛控制面前的敵人,以上這三個英雄在公孫離面前都是弟弟。不過王者榮耀的英雄之間都有相互剋制關係,現在王者榮耀的英雄平衡之間也非常完美,所以説也不必爭某個英雄第一完美。

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