王者榮耀真是一直在為提升玩家的體驗度而努力着,在加入了跨系統轉區功能之後,如今又開啓了一個讓玩家揹包減負的功能,這就是體驗卡合併功能。
很多玩家揹包裏有些東西捨不得用,在有新的物品道具加入時,揹包滿了,放不下只能發郵件了。其實體驗卡這個東西真的是有點讓人摸不着頭腦,分成了一天、三天、七天,分這麼多種體驗卡真的區別大嗎?
好在是天美終於意識到這個問題了,為了提高揹包的使用率和優化遊戲體驗,官方針對揹包進行改進,第一波的優化包括了三個方面。
在未來版本里,體驗卡和局內表現將會進行整合,相同的英雄、皮膚、播報、擊敗特效等,管你是一天還是七天,統統合併到一起。這樣很大程度上解決了揹包格子不夠的問題,將揹包空間徹底釋放出來。
第二個是在合併之後的體驗卡和局內表現,不會一次性消耗光,會有體驗天數增減數量的功能,大家可以更具自身的需求選擇使用的天數。
第三點是為了防敗那大家將體驗卡兑換成鑽石,官方在揹包的右側增加了批量兑換功能,玩家能將已經擁有的英雄或者皮膚體驗卡一鍵兑換成鑽石,或者將過期的物品兑換成金幣。同時考慮到一些玩家有收集道具的習慣,官方會為玩家保留一天體驗卡或者一個道具的想象,給這些玩家流血紀念。
再有就是現在的寶箱也是蠻多的,官方也是設置了一鍵開啓功能,不過這個功能對於某系寶箱來將不是太好吧。大家覺得呢?