原神手游上線已有一段時間,玩家們對原神到底好不好玩這個問題,依舊有着諸多不同的意見。而對這個問題最有話語權的首周流水,卻在玩家們爭論中悄然而至。雖然之前關於首周營收的預測的聲音不絕於耳,但在正式流水出爐後,還是引起了玩家們不小的轟動。
在著名數據網站sensor tower的統計中,原神首周流水居然達到了6000萬美元。其中國服ios服流水約2500萬美元,國外區服則一共有3500萬美元。因為外服上線較遲且沒到一週時間,在這張統計圖裏。國服還處於領先的狀態。但在sensor tower統計的6000萬美元的數據中,國服和外服均取了首周的數值,外服還比國服多出了不少。
這個數據還不包含國內的安卓、PC端以及PS4,因此,原神的真實流水比6000萬美元還要多。這對於喜歡原神的玩家來説,無疑是個好消息。在原神陷入風評之戰後,不少玩家覺得,原神因為開發耗費1億美元的關係,很可能成為國內手遊界最大的虧損巨頭。雖然1億美元的投入有誇張的成分,6000萬美元的流水卻是實打實的。
在這份排行榜上,王者榮耀的營收依舊是第一,但原神首周6000萬美元的成績也十分亮眼。假如真按照原神官方爆料的投入1億美元來算,原神目前已經回血超過一半了。
以國內原神手遊目前的狀況來看,熱度已經慢慢趨於平穩的狀態。無論是對遊戲的讚譽還是批評的話語,基本都已經慢慢息聲,在社交平台中更多的,也都是大家在討論玩法和攻略。而外服的原神手遊熱度依舊在不斷上升,這一點從首周流水中外服超越國服,就可以看出來。
雖然這個數據沒有算上PC端和國內安卓服,但外服近3500萬美元的貢獻也是非常巨大的。考慮到可莉這個角色在同人區大火的因素,在未來可莉的比賽卡池到來之後,外服的流水可能還會再現一波高峯。而對於原神手游來説,能夠獲得全世界玩家的普遍喜愛,也是它最成功的地方之一。