黃色打野刀成輔助標配,一次技能十八段額外傷害,這怎麼反制?

在本賽季開始之後,我們討論得最多恐怕就是雙燒流打法,紫色打野刀與紅蓮斗篷的被動灼傷疊加,可以對英雄一秒造成百分之四的最大生命值法術傷害,而且這個打法已經替換了上賽季的黃刀懲擊邊路,被我們稱為紫刀懲擊邊路。

黃色打野刀成輔助標配,一次技能十八段額外傷害,這怎麼反制?

黃刀懲擊邊路的退去,其實還是因為黃色打野刀的改版,按照懲擊傷害以及經濟獲取來看,黃色打野刀無疑是增強了,但是恰恰就是因為被動真實傷害與助攻,擊殺掛鈎,讓邊路英雄不再適用了。

因此黃色打野刀本賽季一般都是藍領打野使用。

但是就像是黃刀懲擊邊路的意外之喜一樣,黃色打野刀在打野位的出場率並沒有太大提高,反而讓輔助英雄因為黃色打野刀受益了。

黃色打野刀成輔助標配,一次技能十八段額外傷害,這怎麼反制?

之前輔助英雄攜帶黃色打野刀的時候,因為黃色打野刀的懲擊傷害太低,在入侵野區以及爭搶中立資源的時候,顯得有點力不從心,而黃色打野刀的懲擊傷害與其他打野刀持平之後,輔助英雄入侵者野區以及爭搶中立資源的成功率更高了。

而且不僅於此,輔助英雄天生就是遊走三路,在助攻這個數據上並不缺乏,所以可以快速的把黃色打野刀的真實傷害疊加到二十層,也就是可以快速的達到對英雄一次造成40點真實傷害。

黃色打野刀成輔助標配,一次技能十八段額外傷害,這怎麼反制?

可能有人覺得這個真實傷害的數據太低了,一次才40點傷害,但是這個真實傷害觸發是持續性的,每觸發一次黃刀的被動,可以造成四次傷害,也就是200點真實傷害。這對於輔助英雄來説,這個傷害已經屬於非常高的水平了。

而且軟輔助英雄大多都是法術型傷害,可以在前期選擇一件痛苦面具,來提高自己的傷害,因為痛苦面具的的被動傷害屬於固定型傷害,是與自身的法術攻擊無關的,痛苦面具每觸發一次可以造成五次傷害。而且對方血量越高,受到的傷害也就越高。

黃色打野刀成輔助標配,一次技能十八段額外傷害,這怎麼反制?

如此一來黃色打野刀搭配痛苦面具,技能命中一次就可以觸發九次傷害,如果是技能擁有二段效果,那就是可以觸發十八次傷害,對滿血狀態的英雄,可以實現完美的血限壓制。

像是孫臏的一技能,就擁有兩段的法術傷害,而且技能傷害間隔正好是超過了兩秒,如果裝備黃色打野刀與痛苦面具,除了技能的兩次傷害之外,還可以觸發十八次額外傷害,這完全在不影響本身輔助能力的同時,達到了某些中單工具人法師的輸出能力。

黃色打野刀成輔助標配,一次技能十八段額外傷害,這怎麼反制?

而且這種打法不僅僅輔助英雄可以使用,像是藍領打野型蘭陵王,本身藍領打野型蘭陵王就是遊走、牽制,根本不會缺少助攻數據,所以在裝備黃色打野刀與痛苦面具一個,一個二技能的飛鏢對滿血脆皮英雄就可以造成3000左右傷害,蘭陵王不用其他英雄創造條件,就可以直接完成收割。對於裝備肉裝的C位,痛苦面具的性價比超過了物理裝備。

黃刀的真實傷害與助攻、擊殺掛鈎之後,邊路的牽制流英雄已經完全不適合黃色打野刀了,但是本身就屬於遊戲位的打野,根本不缺少助攻,所以黃色打野刀非常適用於輔助英雄,可以在前期快速的疊加到滿層真實傷害。

黃色打野刀成輔助標配,一次技能十八段額外傷害,這怎麼反制?

而且黃色打野刀與痛苦面具配合,還可以達到1+1>2的效果,某些擁有二段技能傷害的英雄,一次技能可以觸發十八次額外傷害,完全可以讓輔助達到輸出英雄的傷害。

黃刀輔助流,趕緊去試試吧!

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