作者:NGA-虎紋鯊魚8726
雷神國家隊為什麼強?雷神是這個隊伍唯一站場,而其他3個隊友全都在協同輸出。
1、雷神E給全隊大招增傷、Q給全隊充能
2、行秋協同雷神打感電、協同香菱打蒸發
3、班尼特協同雷神加攻擊,協同香菱鎖攻擊、協同行秋E打爆發
4、香菱協同雷神打超載
這也是原神配隊的終極形態,即4個隊友互拐,1站場+3個協同輸出的隊友。而協同輸出越少、隊友互拐越少的隊伍,打起來就越困難。
所以,不管你是強度黨還是XP黨,只要你希望這個隊伍打起來輕鬆,那就一定不能忽視隊伍的協同性,就好像安柏廚用安柏打主C,你看她的配隊,隊友也都是衝着能協同安柏輸出去配的。
有的人看不起純色隊,覺得純色隊不打反應沒前途,但實際上反應只是增加傷害協同輸出的表現形式之一罷了,只要隊伍的協同性好,必然不會弱,與是否能打反應沒有直接關係,開服時期巖隊弱是因為巖和其他元素沒什麼協同性,所以給了你不打反應就弱的印象。
好比完整的一斗巖隊, 一斗是隊裏唯一站場、阿貝多協同一斗輸出充能,五郎協同隊友增加防禦、暴傷,鍾離給全隊提供了減抗,與阿貝多花共鳴。 這時候巖隊你看着沒打反應,但實際上實實在在的4個人都在幹活,4個人一起協同輸出的隊伍才是好隊伍。
所以説,當你看到某些弱勢角色打出強勢表現時,你看都在刷什麼傷害都是XX打的,但實際上人家才是真正懂怎麼玩這個遊戲的,因為人家配隊協同性好所以表現才好。 而你瞎J8配隊,隊伍沒有協同性,那表現自然就差了這不是很正常?
所以,當你覺得某個隊伍不行的時候,請仔細思考,隊伍裏是不是有一個或多個角色在打醬油?沒有協同前台一起輸出?