各位BS的小夥伴們大家好,《荒野亂鬥》的琥珀在上線後,強悍的對戰能力,已經遭到了不少玩家的聲討,認為她的出現打破了遊戲原本的平衡性。己方隊伍中有琥珀,自己只管躺着上分就好,而琥珀出現在對方那裏,那這局的勝率基本就為0了。
簡單的幾句話,就能反映出這個英雄在遊戲中到底有多強勢了。國外還有玩家做了一張現版本的英雄強度圖,琥珀的位置直接超越S級,成為碾壓眾多英雄的最強,不少玩家表示真實有效,並且強烈建議BS將她削弱。
而BS的策劃也確實表示將在下週對琥珀進行調整,具體方案就是圖中所描述的了。生命值從3300降低到3000點,大招的傷害也從2000降低到了1800點,普通攻擊回覆大招的速度也有所降低,而大招對大招的充能效率也被降低了16%。總得來説,下個版本的琥珀被BS直接削弱了一圈,屬於全方位無死角的那種。
這樣一來,這個英雄的對戰水平必然會下降很多。但大家也在這件事裏琢磨着一個問題,那就是新英雄的上線如此強勢,會不會是官方刻意為之,然後吸引玩家去氪金,等到大家都覺得過分的時候,再來一波強勢削弱,以此表明官方致力於遊戲平衡性的努力態度。而在這整個過程中,玩家們就好像一顆顆新鮮的韭菜,被BS官方割的連根都不剩了。
雖然這個想法有點偏激,但整個事情的經過確實會讓玩家發揮想象。不過也有玩家認為BS的反應過度了,因為琥珀這個英雄的爆發力不夠,雖然射程遠,但彈道卻很窄,而且一旦被羅莎這種英雄近身,基本上就活不成了,幾乎沒什麼保命技能。現在被這麼一削弱,這個英雄的優勢就更小了,本來入手的玩家就不多,之後的一段時間裏,能不能見到她還不一定呢。
其實曉東也認為BS的這次削弱有點過了,這種一刀切真的容易改廢一個英雄,本來這款遊戲對英雄的培養就不容易,玩家好不容易將所有資源都攢到一個英雄身上,結果被官方一個調整給廢了,你説誰還有玩下去的慾望啊,可能也就是這款遊戲火不起來的原因之一吧。