我已經有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉澱。大家好,我是boyue,感謝打開這篇絕區零遊戲文。boyue後續會陸續跟進絕區零的消息,給大家一手的情報與攻略。
原神期待已久的新活動終於開啓了,然而前後不過幾句話,隨便點點做個料理,前往任務後續一看,要麼角色沒在壺裏,要麼都是滿好感,要麼今日料理找不着合適對象,給玩家感覺還不如丟給收破爛的立本。
另外近期的問卷調查裏有針對日常委託的情報收集,説明有準備優化日常了,説實在的現在日常委託要麼膩了,要麼就是一直刷不出隱藏,無多少有趣體驗了,不是原石估計沒人做。
有香自西來活動:首先這次活動的材料得自己準備,除了調味料以外,暫時與立本沒啥差別,多了個製作料理的過程。
調製料理:操作也很簡單,電腦玩家按空格,手機玩家點右側按鍵,下面的條子會隨時間減少,實際上每次出現的材料位置都是一樣的,boyue第三次時已經熟悉位置一個條子時間就能點完。
不確定後續配方中是否會出現亂序的,但整體難度高不到哪去,比立本直接拿原石麻煩一點。如果只是這樣玩家們肯定不會説什麼,然而關聯到的塵歌壺維護就很難受了。
投食角色:先不説能不能找到料理最適合角色(看角色最愛食物),這邊塵歌壺維護不能將角色放置,直接讓活動體驗砍一半了,加上之前公告裏提到的“若”,説不準活動結束了有的玩家都投食不到,然後活動料理還是限時的,為何不乾脆設置成永久,限制掉製作次數就好,這樣大不了料理放着等塵歌壺維護結束就好,還是説連這點好感都要摳嗎。
玩家反饋:對於如此的設定,玩家們都無法淡定了,有對技術表示懷疑的,修個bug這麼久,還是説有啥不可抗力,大部分都表示料理沒法喂,活動就開了個寂寞。
日常委託優化簡介:在這次的問卷調查出,不懂有沒玩家注意到關於日常委託的收集,可以看出策劃自己也知道日常委託有多少毛病,可為何就是不改呢,等了這麼久終於出個問卷來問了。
先不説一些任務重複度過高已經過於無聊了,就稻妻某幾個點的都要跑半天就很難受,來回載圖也很煩。要知道長草期每天就是委託+160體力結束下線,聖遺物有多快樂就不提了,委託是同質化非常嚴重了。
優化:大的變化暫時不指望了,能把目前一些難受的點改好就行,比如特別難出的一些帶成就的委託概率調高些,或者一些委託做過後下降出現概率,讓每個未出現的委託出現概率大幅提升,都做過一輪概率回到初始。
如果想有意思一點,但一些線性的委託更為連貫出場些,比如偵探社的,小説家的,現在做都感覺是錯亂的,同時線性任務數量增加一些,狠一點做過一輪的直接結束別出現了,放些新的延續下來。
也可以考慮將一些活動轉化為日常委託,例如這次料理活動,這樣刷出個能增加好感的道具也會體驗舒服不少。
總結上面一些建議是曾經作過遊戲策劃的boyue我想的,技術上毫無難度,就看策劃想怎麼做,丟個每日挖個寶箱算委託完成也是開心的(全挖完的不刷出),省得沒有太大地圖探索慾望。
對於這次活動大家有什麼想吐槽的歡迎留言~boyue家的8位角色已經撐壞了,其他人還餓着。
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