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作為一款對戰類型的遊戲,第五人格在這兩年期間一直用着各種誘人的條件吸引眾多角色的到來,求生者之間講究配合,每個角色也因為不同的技能和特質在遊戲中的定位也是不同,但如果要説給萌新玩家推薦什麼角色的話,那必然就是這“勘探員”了。
勘探員作為莊園的後起之秀即便是被削弱過多次,依舊撼動不了他的地位,有些玩家是善於修機,但是在對戰中你不可能全程修機;有些玩家是善於救人騷擾,但是在對戰中如果還不需要打輔助的話,亂逛大街必定不是好的對策,那麼這勘探員究竟能有多好用呢?四大方面確定這就是全能型角色了!
01修機
求生者的勝利必然是離不開修機,而求生者陣營中一些能力過於強勢的角色,在修機的速度上也會相應地削減,這一點對於勘探員而言,【磁場干擾】所帶來的缺點反倒是一種優勢。
角色的外在特質是除了天賦的加點之外最重要的看點,勘探員在修機方面沒有減速不説,外在特質【磁場干擾】所帶來增加50%的校準觸發,反而更能多的觸發完美校準,雖然完美校準的進度不及以前,但是這些微弱的進度在一定場合可是至關重要的。
02牽制
一個合格的全能角色也是需要一個較為合適的溜鬼能力,這不僅僅是體現在技能上,就連自身的外在特質有時候也能助攻一把。
勘探員的正負極磁鐵自然不用多説,在對戰中熟練靈活的切換同性相斥,異性相吸所帶來的收益還是非常可觀的,而且技能方面並不説像別的角色一樣用完就用完了,只要對戰時間夠長,磁鐵的生成就是夠用。溜鬼的時候在廢墟中拖延時間,轉點的時候用磁鐵拉開距離安全轉點。同樣,在對戰後期也可以用磁鐵的能力來幫助隊友牽制。
在勘探員的外在特質【磁力吸引】所帶來的效果千萬不能小看。有些玩家會覺得僅僅修機的時候可以適當的加速,但是這個特質真正的用處可不僅僅於此,而是在溜鬼的時候,如果附近有櫃子或密碼機所帶來的加速,很有可能幫助你躲過這致命的一擊。
03救人
在現在的第五人格版本中,救人位的壓力其實是最大的,因為救不好的話,全場的鍋就是自己來背,熟練的運用磁鐵來救人,安全救下來隊友的幾率也會大大提升。
特別是面對可雙刀的監管者,如果半路被攔截或者後期被強制救人,又或者監管者想用技能來控一下,而這時候最好在監管者出刀前先發制人。且不説會不會受傷,但在一定程度上也是可以斷了監管者的技能。包括在後期把隊友救下來之後,剩餘的磁鐵也可以拉住監管者,幫助隊友來進行轉點。
04治療
有些玩家之前就是一直用勘探員這個角色,但是換了別的角色之後發現治療的速度卻大大降低了?別忘了勘探員還有這個增加治療速度的外在特質。
【野外生存】使勘探員的體魄強健,能帶來治療速度增加20%,這不僅僅是體現在自身倒地自愈的情況下,在治療隊友的時候同樣能帶來治療加成的效果,一個非醫療型的角色能有治療的加成這也是非常良心了。
總結:
莊園中求生者無外乎這四方面的情況,而且以勘探員的數據值來説,在修機、牽制、救人、治療的方面來看也確實是可圈可點。
好了,本篇第五人格資訊就到這裏,我們下期再見吧!