作者:NGA-skabyy
疊甲防武器PVP:以下計算是針對我個人香菱面板的,只適用於我自己,並非要論證某武器絕對優於另一把武器。其他人應根據自己的聖遺物情況選擇合適的武器。
我香菱武器精1滅辰,東拼西湊搭的聖遺物(2火2樂)歪的都是精通,暴擊偏低。剛好這期大月卡換了把決鬥槍,於是動起了把武器換成決鬥槍的念頭。
一把武器從1級拉到90級也是需要不少體力的,所以先粗略計算一下換武器的收益。結果出乎意料地,似乎收益並不太高。
主要原因是加入雷神後香菱會同時觸發蒸發和超載,使得精通的收益變得比較高。
滅辰香菱面板:
計算的幾個前提:
1. 兩把武器的特效一個在增傷區,一個在攻擊區,城區多了太麻煩,我就忽略了特效,只考慮了精通換暴擊的收益。反正都是精1,誤差應該不會太大吧。
2. 根據實戰錄像,香菱一次大刮10圈。這10圈中,第一圈和雷神拔刀那圈是沒有產生反應的,其餘8圈均同時觸發蒸發與超載。
3. 試了打古巖龍蜥,火輪能出雙判,但是超載只觸發了一次。之前看到有帖子説雙判有兩次超載,但我實戰中雷元素殘餘只夠觸發一次,不知道為什麼。這裏雙判按一次超載計算。
計算過程與結果,火輪裸傷與超載傷害是從錄像截下來的:
可以看到,換成決鬥槍後,火輪的期望傷害會有明顯的提高。但同時超載傷害也會下降很多。這導致最終總傷害差距不大。
另外,如果加上鍋巴的噴火以及開大三段,決鬥槍或許會略優於滅辰。
但是我香菱是80級的,如果升到90級,超載傷害還能再提升30%以上,而且滅辰特效是高貴的增傷區,決鬥的特效是稀釋嚴重的攻擊區,這樣一來滅辰又比決鬥好不少 省資源了。
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