育碧的3D團隊首席程序師Stephanie Brenham於近日接受了外媒WCCF的採訪,表示《孤島驚魂6》的光追和FSR技術將會是PC版遊戲的獨有功能,而次世代主機的SSD是他印象最深的功能。
部分採訪細節如下:
《孤島驚魂6》的遊戲引擎和《孤島驚魂:新黎明》一樣,但開發團隊對此做出了多項改進,例如減少CPU負擔、支持濃郁的熱帶森林等等。
次世代主機和PC版《孤島驚魂6》有一些相同的特性,例如更好的細節層次、HD貼圖、海洋模擬以及繪製距離等。而新主機版遊戲支持動態天氣、4K/60FPS;PC版遊戲不鎖幀,擁有可調整的FOV、DXR反射和陰影,支持超寬屏以及Fidelity FX(FSR,CAS)技術。
光線追蹤和FSR為PC版遊戲的獨有功能。