火影手遊:千手柱間已不算天王忍者?這個要看你如何理解!

火影忍者手遊裏的千手柱間是2018年9月份的高招S忍,距離現在也有接近兩年的時間了,這個忍者在上架之初受到了大量玩家的吐槽,但基本上都不是圍繞着強度,而是技能特效。千手柱間也是火影忍者手遊裏比較少見的重做奧義效果的忍者,除了他應該就是鬼燈幻月了。下圖是千手柱間早期的奧義效果,有頂上化佛四個大字,而且後面的攻擊效果跟現在的也不同。

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千手柱間優化的地方不僅僅是奧義,還有各種技能和普攻的細節,早期的技能效果被玩家調侃是“西藍花”特效,新玩家可能沒有看到過,我就簡單放一張早期的千手柱間技能效果圖,你跟現在的對比一下就知道差距在哪裏了。下面這兩張圖,上圖是最早版本的千手柱間二技能抓取後的木遁效果,下圖是優化過一次後的效果,可以看出來有明顯的差異。當初丁座組長在策劃直播裏提到過千手柱間的製作經過,因為他一直在弄幻之試煉,所以這個忍者是一兩個月趕工出來的,在特效方面也就出現了這樣的問題。

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千手柱間在優化特效的時候也略微優化過普攻前兩段的招架機制,最早的時候觸發的概率不是太高,後來優化過一次後就舒服很多了,這個也算是唯一一個跟千手柱間強度直接關聯的優化內容,其餘的地方除了特效就是調整秘卷的CD和傷害了。

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隨着忍者數量越來越多,穢土三代、穢土長門以及忍戰我愛羅等忍者的崛起,再加上千手柱間的兩個專屬秘卷都被調整到了30秒的CD,很多玩家認為現在的千手柱間強度雖然很高,但已經被很多其他忍者蓋過了風頭,並且也有玩家列舉出了千手柱間的一些致命缺陷。比如沒有直接的Y軸起手能力,之前一直是依靠一字連柱來彌補這方面的缺陷,但後來調整了傷害和CD後,很多玩家都轉到了扦插秘捲上了。

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既然沒有Y軸的起手能力,千手柱間的純X軸技能就更容易通過Y軸走位躲過去,特別是碰到一些模擬器玩家,鍵盤Y軸走位真的是可以很輕鬆的躲掉千手柱間的兩個技能。不過,即便如此,千手柱間的一技能木龍具備超遠距離的起手效果,並且是升空後會有一個短暫的無敵效果,但會在下落的時候有一個明顯的後搖。丁座組長很明顯知道這個問題,所以也在下落的時候加入了一個跟普攻一樣的招架機制,方便頂過一些技能效果。

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千手柱間的二技能雖然有三個形態,默認的木分身抓取效果,通過普攻打出武器狀態後釋放一技能是二人轉的旋轉攻擊,在最後三段釋放的話會有一個木分身的爆發攻擊,可以打出一個超高的浮空效果。而在實戰中大多數玩家基本上都是用默認的抓取效果,但恰好這個抓取效果只有一段,直接用秘卷就可以頂過去,不過也需要注意後面從天而降的那個木分身,有時候會中招。另外當招架成功後快速點二技能也會出現一個追蹤的攻擊效果,這個時候的二技能CD時間僅為5秒。(默認二技能CD時間是10秒)

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對於我個人來説,千手柱間仍然是我段位賽裏首發的陣容之一,大多數情況下都是放在一號位,帶個扦插打爆發輸出還是很不錯的,至於是不是天王忍者,這個要看每個玩家的理解。我也看到過很多玩家説現在的千手柱間不行了,要被時代所淘汰了,但我個人而言,千手柱間即便不是T0,肯定也是一個T1頂端的忍者。(個人看法)

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