去年在手遊圈當中有一個大事件,就是使命召喚手遊的出現。使命召喚屬於一個經典的大IP,擁有眾多經典系列,自從2003年出現到現在,經歷了17年的時間,同時有16個系列使命召喚手遊,屬於使命召喚的正統版本。
隨着使命召喚手遊國服版上線,眾多的COD鐵粉也紛紛加入遊戲當中。可能在遊戲剛剛宣傳的時候,眾多的小夥伴都持懷疑態度。很多小夥伴都表明這僅僅是一款普通的遊戲,有宣傳的那麼好嗎?沒有想到在上線時絕對是真材實料,利用實力和口碑打造出老牌IP該有的狀態。
之前在宣傳的過程當中,使命召喚手遊就被稱為大作,在正式上線之後玩家表示遊戲果然不負盛名。遊戲畫面過於精緻,就連槍械的紋理以及遠處的雲朵和樹葉都能夠清晰的看到。
在進入遊戲之後,瞬間被遊戲精緻的背景深深的吸引,遊戲有着特別精緻的畫面,讓眾多的小夥伴都為此淪陷,而且也沉浸在遊戲當中。
遊戲深度還原了經典戰場對戰,除此之外也有很多新鮮的玩法和模式。和之前的FPS手游完全不同,不僅僅總是擁有單一的模式,同時也有眾多的核心玩法,比如團隊競技模式,經典爆破模式,爭奪模式等等。每一種模式都有着不同的玩法,每一種模式都是全新的體驗,有着多樣化的模式和豐富的技能,也給玩家帶來了優秀的遊戲體驗。
除了模式豐富多樣化之外,遊戲當中也擁有各種各樣的技能,比如滑鏟,戰爭機器進化者等等,這些都是相當不錯的技能,在各種技能加持下游戲的可玩性瞬間提升 和眾多的FPS的遊戲相比較起來,使命召喚手遊有着很多的優勢,可以説是將眾多FPS遊戲經典模式以及人氣較高的模式,全部都累積到一起。
在遊戲當中讓眾多小夥伴覺得最有新意的就是槍匠系統,有這一個系統加入之後,讓人們經常都會討論搭配槍械的方式,選好配槍方案之後再去玩爆破和爭奪模式就會覺得特別刺激。
因為眾多獨一無二的槍械都是經過玩家精心搭配的方案,所以遊戲的競技性直接拉滿。眾多的玩家都紛紛的為這個系統點贊,總覺得官方給玩家的自由度實在是太高了。玩家通過槍匠系統可以隨意的搭配自己喜歡的槍支,帶着獨一無二的槍支上戰場,這樣的體驗真的爆爽。
眾多玩家都認為這款遊戲玩了一段時間之後發現真香,無論是畫面還是整體風格,都有着獨特的韻味。
同樣真香的還有牛年新春活動,因為——
他們給的實在是太多了!?登陸就送豪華武器,太大方了吧!OMG!