隨着《英雄聯盟》從2010年的出現在國內,到如今的家喻户曉,這十一年的時間,英雄聯盟已經有153位英雄,而這153位英雄中,幾乎都曾在賽場上大放異彩。如永恩、亞索、VN、刀妹等等,都曾一度成為了所有賽區非ban必選的存在,以至於設計師都對這些英雄進行過一次又一次的削弱,甚至還進行了重做。
然而在目前的職業賽場上,足以讓職業選手拿出來的英雄也不過50多個,分攤下來每個位置也僅僅只有十個英雄,再加上因為賽場的禁用機制,使得這個選擇數量又下降不少,所以在職業賽場上,能供選手選擇的英雄屈指可數。
只不過這些都是在賽場上的事情,對於我們玩家來説,自己喜歡玩什麼英雄就玩什麼英雄。但是沒想到,在前不久被官方冷落了八年的烏迪爾,在重回職業賽場的第一天打出絕佳效果之後,竟然被官方扔進了今年的重做名單,並且還在重做之前還將其削弱了一波,使得它如今又再度回到了被數據網站除名的位置之中。
在目前的MOBA遊戲中,英雄的調整其實一件很正常的事情,只不過對於一個冷門英雄來説,想要重回當初的巔峯,設計師就得重新為它製作一套全新的技能機制,好讓他能夠被更多玩家所喜愛。
然而拳頭的設計師一直保持着教玩家玩遊戲的想法,不然也不會在一個英雄發光發熱的時候,就選擇將其連環削弱,最終從熱門英雄重新回到冷門英雄的行列。
反觀同為MOBA遊戲的《英魂之刃口袋版》的設計師,在聽到玩家的英雄調整反饋後,便會對其做出調整或者重做,其中以近日重做上線體驗服的鐘馗為例子,在之前的版本里面,他作為一名開團型坦克,但因為英雄機制問題,最終成為了版本的棄子。
但如今在設計師的調整之下,官方為鍾馗重新制作了一套技能方案,使得他從一名開團型坦克,變成了開團型法師,並且每一個技能,都能夠相互配合,讓這名英雄能夠在未來的時間裏面,成為了玩家們手中極具操作性的英雄之一。
不僅如此,在常見的MOBA遊戲中,我們總希望自己能夠設計一名英雄,讓其出現在遊戲之中,但無奈因為官方不支持,最後變成一種自我娛樂。可在《英魂之刃口袋版》這款遊戲中,官方就為了讓這些玩家能夠打開腦洞,就自己建立了英雄設計大賽,並且還自己為玩家講解設計英雄時候所需要注意的問題等等。
以至於不到一週的時間,官方就收到了上百份玩家的英雄設計方案,其中有幾分英雄設計方案,連官方策劃都自己都表示太讚了。
除此之外,在臨近春節的時間裏面,官方還在遊戲中推出了非常多白嫖活動,而在這些活動裏面,還有與《轉生史萊姆》聯動的英雄,只要玩家們每天登錄遊戲對戰,就可以收集英雄碎片,只要收集完成就能夠直接兑換聯動英雄。
在春節活動前,官方還推出了全新的簽到活動,只需要玩家們每天上游戲簽到,就能夠獲得全新全特效的英雄皮膚!
不得不説,在MOBA遊戲裏面,即便遊戲做得在成功,也不能夠丟失與玩家之間的交流,畢竟玩家就如同水一般的存在,只有玩家滿意了,遊戲才會進一步走向成功,而在這其中《英魂之刃口袋版》就做得相當不錯,因此也希望在這之後的日子裏面,英魂也能夠繼續保持下去,為我們玩家帶來更多精彩活動和英雄。