楠木軒

三國殺最尷尬的場面有哪些?完殺自己不算什麼,就怕血條突然消失

由 仝海燕 發佈於 科技

不會算鐵索順序然後滅了隊友


我發現很多玩家都根本不知道鐵索連環的結算順序到底是什麼,因此也誕生了很多玩家一刀下去直接把隊友和自己都給秒瞭然後對面躺贏的這種事,我覺得這種事情真的是“尷尬的媽媽給尷尬開門——尷尬到家了”!今天小編就科普一下鐵索連環的結算順序:第一個是受到傷害的人、第二個則是當前回合的人、之後則是以傷害起點逆時針傳導,記住這一個順序一般來説都不會因為鐵索坑到自己的隊友!不過我個人的建議還是在優勢或者是均勢的時候還是別這麼玩比較好,很有可能白白浪費掉來之不易的優勢哦!

主公開局盲狙結果是個忠臣


其實關於主公開局到底要不要盲狙這件事一直都有很大的爭議,我個人的看法是作為主公第一回合一定是要打出壓制效果的。之所以會出現這種尷尬的場面一般都有兩個因素:主公是類似界魏延、劉焉這一類高爆發武將想要打出優勢&忠臣選將過於反賊,第一種情況只能説自認倒黴,而第二種我只能説沒治!作為忠臣選將就算是和主公沒有配合能力,但一定不能剋制主公,否則就要做好被主公直接盲狙到死的心裏準備。小編最近見到了不少馬超、張春華、張繡作為忠臣武將的,誰能將這幾個貨和忠臣想到一起?有這種忠臣還是早點打死算了吧!

手快給對面點出無懈可擊


這種操作我想絕大多數的玩家應該都做出來過,畢竟三國殺當中只有無懈可擊的讀條是同步響應的,這種情況下一個不注意就很容易點錯。官方這一設定的原因是:如果無懈可擊輪流讀條那麼AOE錦囊牌需要的時間實在是過於長,而這種同步響應能最大程度上改善這種狀況。如果因此導致錯打出無懈,那我只能説你還是太心急了,完全可以多等一會看看有沒有隊友要打,或者看看到底是誰的錦囊再做決定,要知道在三國殺中心急可是吃不了熱豆腐的哦!順帶一提這個問題最容易出現的時機就是被無懈可擊好幾次的時候,被繞暈了打無懈可擊的玩家還是蠻多的嘞!

給界張飛加BUFF導致核心被一刀秒


最近這種給界張飛加BUFF導致直接輸掉遊戲的事情還是蠻多的,畢竟不是所有人都知道界張飛改版的這件事。新增技能【厲勇】在你的殺被閃之後下一張可是有着增傷+強命+封印技能三重BUFF,因此在面對界張飛的時候如果身份不明最好的辦法是不出閃隨便他打,憑藉他一個摸牌白又能拿到多少張殺呢?(告訴各位界張飛玩家一個小技巧:第一張殺給託管玩家(託管會自動閃)有奇效,一般都能完美觸發厲勇的效果哦!)

小編總結


其實這些尷尬的場面大多還是因為自己的無知所導致的,遊戲中的讀條時間正是讓大家思考到底該怎麼打的,三國殺是一款卡牌策略遊戲可千萬不能心急哦!

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