5 月 21 日,手遊《航海王熱血航線》S4 船長格鬥大賽總決賽在蘇州落下帷幕,來自福州的明星選手知秋以 3:1 的優勢帶走比賽,奪得總冠軍。
無論你是不是《航海王熱血航線》的忠實玩家,如果看了比賽,相信你都會被比賽中精緻的畫面、絢麗的技能和流暢的戰鬥場景點燃熱血,甚至想親自體驗對戰。但同時,面對這樣特效精緻的遊戲,你可能也會擔心自己的手機性能不夠。此時《航海王熱血航線》雲遊戲版就可以成為你的選擇,它能為你帶來不輸甚至超越本地運行的畫面效果以及暢爽的戰鬥體驗。
而説到《航海王熱血航線》雲遊戲,其背後最重要支持者、也是本次賽事贊助者之一的英特爾就不得不提。是他用領先而全面的黑科技,保障了遊戲在雲端的出色體驗。
英特爾®至強®處理器 + 英特爾®Server GPU 數據中心顯卡,展現雲端實力相信玩過《航海王熱血航線》的朋友都知道,這款遊戲畫質精美,同時包含大量精彩的格鬥特效和對戰要素,高畫質下的流暢性是保證遊戲體驗的關鍵,進而對手機性能配置有較高的要求,低配手機遊玩,可能會出現掉幀卡頓的情況。
而通過雲遊戲運行《航海王熱血航線》,就能很好地解決設備配置不足的問題。
説到雲遊戲,相信大家並不陌生。雲遊戲目前最主流的解決方案是遊戲所有計算和畫面渲染在雲端處理,然後將遊戲圖像轉換為音視頻數據傳送給用户終端,從而大大降低遊戲對手機硬件性能的需求。
雲遊戲減輕了用户終端的性能需求,而服務器端的優化成了關鍵。這要求服務器、雲端技術的建設者要以強有力的技術來保證體驗。而英特爾與《航海王熱血航線》的合作,就是個很好的例子。
具體來説,英特爾擁有一套完整的解決方案,來保證《航海王熱血航線》雲遊戲流暢、絢麗和便捷的體驗。而這整套解決方案的核心,是英特爾 ® 至強 ® 可擴展處理器 + 英特爾 ® Server GPU(SG1)的組合。
我們都知道,在手機上玩遊戲,CPU 和 GPU 的性能最重要,在服務器端也是同理。英特爾 ® 至強 ® 可擴展處理器恰恰就是面向雲遊戲、多媒體處理與傳輸、高性能計算等領域的標杆級存在。
目前被廣泛應用的第三代智能英特爾 ® 至強 ® 可擴展處理器擁有平衡而高效的架構,可以提供多達 40 個強大內核,更可以通過多插槽快速擴展,在 8 插槽配置中,每個平台可擁有多達 224 個內核,整個性能、吞吐量和 CPU 頻率方面都是難以想象的強大。
同時第三代智能英特爾 ® 至強 ® 可擴展處理器還支持很多獨具優勢的技術,包括英特爾 ® 深度學習加速技術、英特爾 ®AVX-512、還有英特爾 ®Speed Select 技術等等。這些技術共同作用,在提高英特爾 ® 至強 ® 處理器性能上限的同時,更能精細控制,優化總擁有成本,最大化釋放服務器的價值。
此外,第三代智能英特爾 ® 至強 ® 可擴展處理器在靈活性和安全性方面也有強大的優勢,特別是靈活性,因為雲遊戲對性能的需求是多變的,而英特爾 ® 至強 ® 處理器憑藉 RDT、MBA 2.0 等多種技術為服務器帶來靈活可控制的資源控制能力。
不僅如此,英特爾 ® 至強 ® 可擴展處理器還有各種組合的技術和產品,比如英特爾 ® 傲騰™200 系列持久內存、英特爾 ® 傲騰™固態硬盤、英特爾 ® 以太網 800 系列適配器等等,這些產品技術的加持可以為英特爾 ® 至強 ® 處理器帶來更高性能、低延遲的數據處理,尤其是低延遲的屬性,雲遊戲最怕有延遲,而英特爾的這一系列基礎從數據讀寫、處理、傳輸全方位降低了延遲,充分滿足了雲遊戲的低時延需求。
説了這麼多 CPU,我們再看 GPU。英特爾目前有面向服務器數據中心的獨立顯卡 Server GPU,基於能效最高的 Xe-LP 圖形微架構,低功耗、獨立 SoC,同時配備 128 比特管道和 8GB 專用板載低功耗 DDR4 顯存。
英特爾 ®Server GPU 為高密度、低延遲的安卓雲遊戲專門優化,在雲遊戲方面有着全鏈路的技術優勢,比如擁有出色的每瓦性能,基於 23W 獨立 SoC 設計,比如它有超強的視頻編碼能力,支持加速的 AVC、HEVC、MPEG2、VP9 編碼 / 解碼和 AV1 解碼,而且編解碼速度快、時延低,甚至還能做到編碼和渲染同步進行,因此效率極高。這讓雲遊戲玩家能夠獲得高畫質的視覺效果,同時成本更低。
同時,英特爾 ®Server GPU 與英特爾 ® 至強 ® 可擴展處理器組合,雲遊戲服務提供上還能在不改變服務器數量的情況下單獨擴展顯卡容量,在每個系統上支持更多流和用户。以新華三基於英特爾 ®Server GPU 打造的 H3C XG310 GPU 來説,全高、四分之三長的 PCIe Gen3×16、4 個 SG1 核心(32GB 顯存),即可在典型雙卡系統中支持超過 100 個安卓雲遊戲併發用户,甚至最多還可以擴展到 160 個併發用户,可見性能之強。
總體來説,英特爾基於至強 ® 可擴展處理器和 Server GPU 的組合是一個高密度、低延遲、低功耗和低 TCO 的雲遊戲解決方案,也是《航海王熱血航線》雲遊戲能夠擁有優秀體驗背後的靈魂。
英特爾為雲遊戲所做的還不止這些。比如在軟件方面,英特爾有 oneAPI 工具包,為開發者打造統一友好的編程環境,提高雲遊戲的性能和易用性。
再如對原生雲遊戲的支持方面,英特爾採用比較輕量級雲原生的技術,用容器技術將其跑到輕量級容器當中,從而充分發揮至強 ® 處理器的算力,提供雲端協同的殺手級應用。
總而言之,英特爾用一整套的解決方案,滿足了雲遊戲服務對性能、時延、成本、密度、穩定性等各個方面的需求,可以成為雲遊戲服務穩定良好運行的堅強後盾。
英特爾 + 熱血航線強強聯合,雲遊戲發展迎來新動力如果你體驗了《航海王熱血航線》雲遊戲,相信會被那種“在配置簡單的手機上暢玩最高配置手遊”的奇妙體驗折服,也會更加相信,雲遊戲會是遊戲的未來。
事實上,雲遊戲市場也確實在過去這幾年一直突飛猛進。行業裏普遍把 2019 年視作雲遊戲元年,隨着 5G、GPU 虛擬化、邊緣計算、AI 等技術的發展,雲遊戲市場正以飛快的速度壯大。根據中國通信院的數據,到 2021 年中國雲遊戲市場收入已達 40.6 億元人民幣,同比增長率高達 93.3%。預計 2025 年,雲遊戲市場收入將達到 342.8 億元,年均複合增長率 74.8%。
但總體來説,當前雲遊戲市場仍處於成本驅動的發展期,距離用户需求驅動的市場成熟還有一定長的路要走。而要引領產業走向成熟,也有一些問題需要解決,比如技術上原生雲遊戲引擎的發展、5G、GPU 虛擬化等技術的進化,遊戲上雲成本需要降低,包括硬件成本、帶寬成本、運維成本,還有內容版權的規範等。
在此背景下看英特爾和《航海王熱血航線》合作,其實可以説是強強聯合,也為雲遊戲產業往成熟方向發展注入了很大的動力。首先,英特爾與《航海王熱血航線》的合作,其實相當於整個雲遊戲產業鏈中、上游的一次緊密連接、融合。
當前雲遊戲市場其實處於由技術向成本驅動演化的初期,滿足雲遊戲的網絡通信、邊緣計算、GPU 虛擬化等基礎技術初步完善,大家正在集中精神解決成本高,商業難變現難等問題。這種情況,其實更需要產業鏈上中下游通過深入密切的合作來解決問題,而英特爾與《航海王熱血航線》合作,雙方通過從技術底層到產品、市場層面全方位的交流、打磨,最終帶來優質的遊戲體驗。
這樣的合作,對於整個雲遊戲產業生態不同環節凝聚力的提升,顯然有重要的引領價值。
其次,英特爾與《航海王熱血航線》在雲遊戲方面的強強聯合,對於雲遊戲市場現存問題的解決也有很好的啓發意義。像技術層面雲原生遊戲引擎的開發和進步的問題,正如前文所説,英特爾在雲原生遊戲以及容器化技術方面有很好的支持和創新,包括 GPU 虛擬化方面英特爾也是最早的實踐者之一,英特爾 ®Server GPU 就提供了靈活的虛擬 GPU 調度策略,讓管理員能夠單獨微調 GPU 上每個虛擬機的運行指令。還有成本的問題,我們前門所説的至強 ® 處理器 + 英特爾 ®Server GPU 低功耗和低 TCO 等特性,就可以幫助雲遊戲服務商很好地降低成本。
如果説合作是解決現實問題,推動產業發展的途徑,那麼技術優勢就是最強有力的武器。英特爾與《航海王熱血航線》,一個擁有無可替代的底層技術優勢,一個擁有出色的產品技術優勢,這樣的結合才更具有現實意義,也更容易帶動產業整體突破發展瓶頸,向更成熟的方向前行。
總之,英特爾和《航海王熱血航線》聯合的背後,其實可以視作雲遊戲技術和市場的一次碰撞、整個產業向着成熟化階段前進的一次嘗試和一次突破。
結語《航海王熱血航線》S4 船長格鬥大賽已經落幕,但透過這款遊戲,IT之家彷彿聽到了雲遊戲產業正揚帆起航、乘風破浪的號角。
遠航的目的地,顯然不能僅僅是把市場蛋糕做大,更重要的在於玩家體驗的升級、產業發展的良性、可持續。
而英特爾和《航海王熱血航線》的聯合,無疑是為這樣目標的實現,樹立了一個很好的典範,以強大而全面的技術解決方案為基礎,以出色的用户體驗為目標。
只有這樣,行業才能逐漸從技術、產品驅動向用户需求驅動轉化,整個雲遊戲的生態才能不斷豐富,從而駛向更寬廣的大海。