楠木軒

遊戲史上最執着的BOSS,狂追玩家萬億公里,卻讓遊戲下載超30億

由 俎巧玲 發佈於 科技

現在遊戲中的BOSS,大多都是被玩家追着打,讓玩家在秀操作的同時,還能獲得更多的成就感。但其實,那些BOSS追着玩家打的遊戲,玩起來也是很有樂趣的,比如下面這三款。

第3名—生化危機2重製版暴君

作為系列遊戲最出名且最有實力的BOSS,暴君的出現為《生化危機2重製版》帶來了空前的熱度,深受玩家好評。

甚至Steam上不少玩家給好評,都是專門給暴君的,就是被他這份執着不達目不罷休的精神所感動。

無論你是用加特林還是RPG火箭筒,怎麼打也不會阻擋他的腳步,直到追到玩家完成自己的使命位置。為了讓暴君更受玩家的歡迎,還有一堆大佬為他做了無數MOD,皮卡丘、桃木忙甚至托馬斯貨車的形象都有,讓生化危機直接變成了卡通危機。

據生化危機數據統計網站顯示,暴君為了擊敗所有玩家,鍥而不捨的走了至少5000萬公里路程,差點就從地球追上火星了。再加上當年入選TGA年度遊戲陣容時,《生化危機2重置版》的銷量也突破了580W。

按照當時的數據這麼一算,暴君追每個玩家至少要追8.6公里路程,現在這個路程肯定還得增加不少。

第2名—神廟逃亡惡魔守衞

神廟逃亡是2012發行的一款跑酷冒險類遊戲,玩家扮演的冒險家在廟宇中尋寶,遇上了惡魔守衞的追趕,然後需要不斷向前飛奔,越過重重障礙逃在叢林迷宮中穿行。但是,這款遊戲是沒有終點的,也就是説無論跑多遠,都永遠都只能在迷宮裏打轉。

作為曾經的現象級手遊,神廟逃亡在當年基本是個智能機都會裝上,早2014年的時候,它就已經突破了10億下載量,那時候的數據統計就顯示,全球玩家總共花了幾百萬年的時間來玩這款遊戲,跑過的路程説萬億公里都是超級保守了。

玩家跑了這麼遠,而惡魔守衞也就追了這麼遠,而且只要遊戲不倒閉這個數據就會持續增長,跑出太陽系也不是沒有可能。不過,這款遊戲現在的樣子變化實在有些太大,可能很多玩家再次進入後,會發現已經無法接受了。

最讓人難以置信的是,各種各樣裏的人物,竟然在這裏都能找到,女警、孫悟空、李白、嫦娥、牛魔王等等,多達91個。女警李白逃亡也就算了,孫悟空牛魔王這種狠人為什麼要逃亡,不應該直接把惡魔守衞收了才對嗎?

而且,現在的遊戲裏還有排位賽,玩法跟QQ飛車幾乎一個樣。如果公平競爭也還好,但這裏面的道具加成非常明顯,如果你沒有那就必然輸在起跑線上。但是也能理解,畢竟遊戲要存活運營都需要錢,但搞得面目全非就有點過分了。

第1名—地鐵跑酷保安

在智能機還未完全普及的年代,《地鐵跑酷》就已經火遍了全球,自2012年5月發佈以來,9年時間全球下載量突破30億。

跟《神廟逃亡》一樣,《地鐵跑酷》也是一款跑酷遊戲,只不過BOSS換成了保安。之所以把它排在《神廟逃亡》前面,是因為在有顯示的數據中,《地鐵跑酷》的下載量比《神廟逃亡》要多得多。

自2012年5月發佈以來,9年時間全球下載量突破30億,2019年的時候,便是過去10年下載量最多的遊戲。在全球數億玩家的支持下,這位保安成為了史上追玩家最的BOSS,追着無數玩家跑的路程,比神廟逃亡肯定還要可怕。

值得慶幸的是,這麼多年來地鐵跑酷遊戲都沒有發生大變化,核心玩法依舊和遊戲早期一樣。玩家們還是沿着鐵路奔跑,然後收集遊戲中的金幣來購買皮膚、飛行板之類的,遠沒有《神廟逃亡》那麼多花裏胡哨的東西。

雖然跟《神廟逃亡》都是同一廠商代理,但明顯地鐵跑酷良心得多,或許這也是它至今還如此受歡迎的原因吧!