火影忍者手遊:蛇兜加強那麼多次為什麼還是上不了段位?弱在哪?

蛇兜出來到現在口碑是最差的一位忍者了,而且還屢次增強了很多次,第一次優化連招穩定性技能穩定性,第二次增強了手術刀和大招,現在的蛇兜對比剛出來的時候簡直天上地下,不過就算增強後也是沒什麼人玩,這是為什麼呢?

火影忍者手遊:蛇兜加強那麼多次為什麼還是上不了段位?弱在哪?

先來説説蛇兜的機制吧,蛇兜的機制還是比較好的吧,有位移有抓取有無敵,大招也是可以接技能,雖然蛇兜都具備全部技能特點但是依舊很弱,首先是普攻的連貫性,説實話蛇兜的普攻打擊感不太行,有種停頓的感覺,第二是後搖,蛇兜的一技能長按後搖,兩個二技能的大後搖,抓取後搖,手術刀也是有後搖,不過手術刀的後搖可以用普攻取消,蛇兜上不了段位就是後搖太大了,在高端局中這些後搖往往是最致命的,蛇兜感覺最實用的技能就是手術刀和大招了,現在蛇兜的大招是比較強的,中間牆角放大基本必中!

火影忍者手遊:蛇兜加強那麼多次為什麼還是上不了段位?弱在哪?

最後説一下蛇兜想要增強的地方吧,猴子覺得蛇兜應該增強一下蛇化吧,感覺這個防反蛇化基本沒什麼用,持續時間太短了,基本很難咬到人,還有就是長按的時候,長按後如果摸獎不到基本要被抓後搖了,雖然説可以y軸出來,所以建議長按一技能可以按搖桿y軸位移一下吧(和手術刀同理

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總而言之蛇兜的缺點蠻大的,現在的增強就是換湯不換藥,如果不整改一下一技能還是弟弟忍者,雖然現在的蛇兜有t1中游水平了,不知道你們覺得蛇兜怎麼樣呢?反正猴子覺得蛇兜這位忍者毛病的確有些多了,而且感覺策劃也沒用心做!

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