火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家走過了近5個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了232位,每一位都各具特色。火影手遊在近期上線了一位全新的忍者,這位忍者就是忍者卡卡西,受到了很多玩家的吐槽。很多玩家認為,忍戰卡卡西的強度,根本就配不上1980點券的價格。
但是真的如此嗎?忍戰卡卡西的強度個人感覺還是非常不錯的,肯定是直到1980點券這個價格。只是忍者剛剛上線,很多玩家對其還不熟悉,這個忍者的缺點的確很明顯,就是普攻手感差,前搖後搖都很大。但是這位忍者技能設計得非常不錯,是一位功能性非常強的忍者。
特別是忍戰卡卡西的分身機制,忍戰卡卡西在打完一套普攻或者釋放技能之後,都會在場地上留下一個分身。分身會在場地上持續一段時間,有分身的情況下忍戰卡卡西的二技能會發生形態變化。如果對方玩家攻擊分身,分身就會爆炸,對敵方忍者造成傷害的同時並浮空對方。
這個分身的特性十分特殊,他並不像其他忍者的分身那樣能夠分辨,從對方的視野中看去,分身和本體腳下都有紅色的光圈。面對這種情況,對方玩家根本看不出來哪位是真身哪位是分身,只能原地猜拳,以乞求自己猜的是正確的。
因此忍戰卡卡西便誕生了一種打法,很多玩家在釋放完技能之後都會原地站住不動,讓對方玩家猜哪個是真哪個是假身。結果很多玩家都猜錯了,攻擊分身之後被迫受傷害浮空,很多玩家對這個玩法玩得不亦樂乎,忍戰卡卡西儼然有成為決鬥場毒瘤忍者的趨勢。
很多玩家甚至主播都覺得這個可能是官方的一個BUG,但個人覺得不會,官方之前並不是沒有做過有分身機制的忍者,都沒有出現過像忍戰卡卡西這樣的情況。且忍戰卡卡西的分身釋放出來是無法移動的,實際能起到的作用非常的有限,因此猜測,這個機制是官方故意做出來的,是獨屬於忍戰卡卡西的特殊分身機制。
本人也在決鬥場嘗試了幾把這樣的打法,的確能起到意想不到的效果,但是這種玩法不需要一味的去追求,面對高玩這樣玩無異於自掘墳墓。這只是一種趣味性打法,在決鬥場偶爾嘗試還可以,長期使用無異於取巧,畢竟磨礪自身的技術才是真正的硬道理。