以抖音為例,深度理解互聯網產品模型與動力機制

編輯導語:如今隨着互聯網的發展,互聯網產品層出不窮,怎麼把一個互聯網產品運作好成了關鍵;做互聯網產品少不了有整體運營規劃和思路,以及產品裏的內容和運作機制;本文作者分享了關於互聯網產品模型與動力機制,我們一起來了解一下。

以抖音為例,深度理解互聯網產品模型與動力機制
一、產品的本質是什麼?

作為一個產品經理,瞭解產品的本質非常重要。

然而,產品的本質到底是什麼?

需要強調的是,我們這裏特指的是互聯網產品,是具備流量效應、邊際效應、規模效應的,以互聯網作為主要傳播與使用載體的產品形態。

針對這一話題,很多互聯網行業內的知名專家都給出了自己的理解:

俞軍:“產品就是一組約束條件下的一個效用組合,它滿足了不同場景下的一個個需求;產品經理對產品的迭代優化也是需要基於場景來不斷的優化的,每一個優化都需要考慮是否達到roi最優,即從產品定位上、產品方法上是否最優。”

張小龍:“產品是技術和藝術的結合;功能不等於產品,功能是滿足需求,定位是滿足心理訴求,定位是單一的,功能是多元的。”

蘇傑:“產品=用户的整體體驗=功能+設計+盈利+內容——功能是指產品可以幹什麼;設計是指交互設計、視覺設計和工業設計(對物理設備而言);盈利是指盈利模式;可能是各種形式的廣告、捐贈或者交易;內容可以是自己原創的、由用户提供的,或者兩者相結合。”

從我個人的工作經驗及行業理解來看,很多時候,從0到1去打造一款互聯網產品就像構建一個裝置,打造一個系統。

我發現產品經理與工程師確實有很多共同點:

工程師實現的方式是組合:包括組合各種工具,組合工具與人;所謂的組合,不是簡單地拼湊,而是需要考慮一各個組合對象之間的特性,協調對象之間的“接口”。

就好像文章段落和段落之間,書的章節和章節之間,都需要思想和觀點上的協調性,以及承前啓後的連接。

事實上,無論是“發現”還是“實現”,每個科學家和工程師都不是從零開始,而是站在其他科學家和工程師的肩膀上。

利用他們先前封裝好的“零件”,搭建起更為強大的系統,並在此封裝成一個看似簡單的“零件”;工程師所有工作的最終目標——他們把全部的複雜都封裝起來,只交給你一個簡單的界面。

是不是和產品經理一樣?好的產品經理不是發明家,而是工程師;不是創造新事物,而是善於組裝零件,創造系統,這正是“系統思維”。

二、產品=模型×動力機制

基於業內專家的概念詮釋以及我個人的經驗總結與產品認知,結合系統動力學的理論框架,我在這裏提出我對產品的理解:

產品=模型(產品功能框架)×動力機制(產品增長策略)

首先需要強調,模型在本文中的概念其實並不複雜。系統動力學中,把模型用圓形或矩形展示構成要素,輔以箭頭表示相互關係。

本文中所描述的模型概念與系統動力學中的表述基本類似,最終呈現形式也用簡易的結構圖形展示,如下圖所示:

以抖音為例,深度理解互聯網產品模型與動力機制

本文中建立模型的過程,是砍掉無用信息後,將有用信息按照所需要的解決問題的邏輯進行概念化精簡,並將其抽象為一張模型圖的過程。

所以,建立模型的過程就是分為五個步驟:

  1. 建立一套信息生產體系,開闢信息生產通道,強化有效信息的生產過程;
  2. 明確用户訴求,開闢最短使用路徑,留存第一批種子用户;
  3. 建立分發機制,將有效信息快速傳遞給特定場景下需要的用户;
  4. 建立激勵模塊,激勵用户在產品內產生多次體驗行為並建立互動關係;
  5. 建立風控體系,將無效信息屏蔽,並加快有效信息的快速流動;

用模型圖來表現上述的思維邏輯,如下圖:

以抖音為例,深度理解互聯網產品模型與動力機制

同樣的,產品的動力機制我們依然可以用系統動力學圖的形式進行表述。

產品的總體驅動力,正是由產品基礎模型與產品動力機制的組合,動態規則及靜態邏輯互相影響,信息輸入與數據輸出互相影響,產品機制短期表現與產品機制長期表現相應影響,如下圖:

以抖音為例,深度理解互聯網產品模型與動力機制
三、案例:抖音短視頻創作者驅動機制

下面,我們利用一個實際例子去驗證如何利用這套模型,即:產品驅動力=模型×動力機制。

我們通過以上的機制,去覆盤抖音是如何利用模型與動力機制的相互作用,完成產品發展驅動及用户增長的。

首先,我們先澄清一個基礎理論,即一款產品是如何從0到1完成產品設計工作的;首先我們先進行產品定位,明確主要解決用户哪些問題。再進行目標用户定義,明確主要面對哪類核心用户。

再進行需求定義,明確這些用户都有哪些需求。再進行核心流程定義,明確用户在產品使用過程中是通過哪些流程步驟解決問題的。

再進行功能定義,明確每一步業務流程中,需要設計哪些功能滿足用户的需求,再進行運營方案設計,商業模式設計,產品發展戰略的制定。

總結下來,如何設計一個產品,框架就是產品定位——目標用户——需求分析——核心流程——功能定義——產品結構——運營策略——商業模式——產品戰略;抽絲剝繭,層層遞進。

而我們所描述的產品驅動力中的模型因素,主要應用與核心流程、功能定義、產品結構這三方面。至於用户分析、需求分析、市場分析部分的工作,還需要通過既有知識體系下的相關調研思路及分析方法。

從我們的產品驅動力模型來看,我們首先需要明確用户進入產品後的主要操作步驟與使用流程。

即:打開app——瀏覽短視頻——停留,完成該頁面下交互動作(點贊、評論、轉發)——離開,進入到下一條短視頻內容瀏覽;這是用户側在使用產品時的基本使用流程,產品此時對於用户來講是一個白箱,所有的流程、規則、操作指引都是可知可見的。

但對於產品的內部運作機制,對抖音來説的話即:信息生產機制、信息風控機制、信息分發模塊、用户激勵模塊,如下圖:

以抖音為例,深度理解互聯網產品模型與動力機制

對於信息生產機制來説,內容生產者用户進入平台早期,會被內容創作補貼吸引進入平台進行創作;此時的信息生產機制需要依託用户激勵模塊,通過一套獎勵計算模塊對創作用户進行物質獎勵發放。

隨着一段時間的運營,單純的物質獎勵已經無法產生持續的用户激勵效果,同時轉化率也在逐漸降低;此時用户的需求已經從短期的物質獎勵,到長期持續的良好創作環境,以及心理成就感建設與物質獎勵。

此時,需要通過打磨良好的創作頁面,以及交互體驗的提升來留住用户,持續創作內容;而當用户在產品發展中期陷入創作瓶頸後,則需要通過推送相關創作培訓課程信息,對用户進行指導,同時對內容風控模塊做好擴充,在創作階段向創作者傳達平台的內容風控策略。

中後期創作效率受到限制時,可以通過提供資源圖庫,熱詞工具對創作用户進行輔助,提升創作效率與創作質量,促進內容分發模塊的分發內容質量。

針對產品產品戰略層的用户激勵,後期遇到競品公司拉攏頭部創作者展開競爭時,則需要通過一以貫之的用户關懷進行留存;比如通過定期運營活動,年終禮包福利派發等形式。

由此,我們以產品生命週期為主線,即timeline以抖音為例,將它對應的四大模塊:信息生產機制、信息風控機制、信息分發模塊、用户激勵模塊與動力機制的聯繫進行了介紹。

我們通過上面的例子可以發現,四大模塊雖承擔了不同的功能屬性,但彼此之間又存在緊密的聯繫。

比如信息生產機制需要用户激勵模塊驅動用户生產內容,信息風控機制需要信息生產機制產生供風控的內容池,用户激勵模塊需要信息分發模塊供應相關激勵內容,或通過內容分發觸發激勵任務。

不同模塊需要動力機制進行動態的調整,即通過實際數據表現完善模塊內的功能策略。

#專欄作家#

穆寧,公眾號:穆寧説,人人都是產品經理專欄作家。北郵碩士,前京東平台、百度商業化產品經理。

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