三國殺翻隊友的曹丕不配贏?這主公玩好不容易,玩家爭議極大

作為最困難的主公武將之一,曹丕的遊戲難度是相當大的,主要體現在對於放逐技能的使用上。該技能作為三國殺中最強的控制技能,在給對方補一定的牌的同時,可以直接將對方翻面,這是一個有利也有弊的技能。那麼在實戰中,到底該如何選擇翻面對象呢?玩家們的爭議還是很大的,一起來看看吧!

三國殺翻隊友的曹丕不配贏?這主公玩好不容易,玩家爭議極大

首先,最主流的選擇方法是根據其血量來選擇的,在3血2血的時候自然那是無腦選擇反賊。這樣即使是給對方補牌2張但是可以翻面一回合,犧牲了對方的出牌機會,從收益上是很賺的。同時在只剩下1血的時候,最好的選擇是隊友,因為可以幫助其在回合外補3張牌,從過牌量上來説略賺。

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但是這樣的算法並不合理,因為讓對方翻面,也讓對方少了棄牌階段,因此面對血量特別低並且輸出位置不好的反賊無腦翻面反而會給對方喘息的機會。翻面應該是更看重對象而不是血量的,最應該翻面的是有爆發資本的爆發型武將。此外還有回合內作用較大的輔助性武將,這些都是應該優先翻面的。

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可以説在絕大部分時候都是應該優先給反賊,即使是在1血的時候也一樣。畢竟按照當前的環境強度來看,一個武將的一次翻面收益遠不止3張牌。並且正因為自己的血量比較低,因此才需要對敵人進行限制。此外,場上的忠臣具有強命效果的話,那麼即使是給反賊補充了大量的手牌,最後也有很可能是通過行殤技能歸自己所有。

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不過,也有給隊友翻面的時候。一個是隊友自帶翻面效果,能夠做到無損補牌,比如有曹仁、徐庶等等隊友在場,這個時候自己的血量越低收益越高。另一個就是爆發性武將開始了最強爆發階段,比如遇到界魏延開大,對方拿起了AK等等,這個時候就要讓隊友幫助找桃子了。

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所以總的來説,除非是可以和隊友配合或者是面臨大量輸出的時候,限制對手的收益遠遠大於幫助隊友,即使是給對方補了3張牌。

大家覺得曹丕應該翻誰呢?

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