2月19日,人力資源和社會保障部(CMHRSS)公佈了電競職業者的標準職業分類,與其他12個職業一起公佈。根據該規定,電競職業選手是指參加電競賽事、與職業選手一起訓練和/或參加職業電競比賽的人。根據他們的表現和成就,他們將被分為五個級別(5級為最低,到1級為最高)。
玩家可以獲得晉升資格。例如,一個人要晉升到最高級別,需要在獲得2級證書後打滿4年,或在國際賽事中獲獎。
CMHRSS評論道:"中國境內運營的電競戰隊有5000多支,活躍的職業選手約10萬人,活躍的業餘職業選手約5萬人。儘管如此,這些玩家之間仍存在巨大的差距,因為只有不到15%的玩家符合標準。我們創建了這一系統,為電競行業的快速發展做出貢獻。"
對於這一消息,各業內人士有不同的看法。有的人認為,這是為電競行業的發展做出貢獻的正確方向,同時也為選手退役後提供各種措施。但也有人表示,雖然這對發展行業有意義,但是否能實用還不得而知。他們進一步表示,不僅很多業內人士還不知道這一舉措,他們對這一舉措的實用性表示懷疑。
即使是實用性的問題,承認電子競技是一個正式的職業也有很大的意義,因為它為潛在的支持打開了大門。隨着電競現在得到官方認可,我們很好奇世界上其他國家會如何採取行動,進一步推動電競的發展。