“吃雞”硬核模式限時開放,取消準星、地圖、狀態,這模式太難了
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剛看到“硬核模式”這4個字,是不是感覺到很陌生呢?想破腦袋,也想不明白硬核模式,究竟是怎麼一回事?
如果真的想不明白,那就不要再繼續想了,因為接下來所提到的“硬核模式”,其實並不是手遊《和平精英》的玩法,而是網遊《絕地求生》新增加的限時測試玩法。
或許,對於手遊玩家而言,《和平精英》中的競技模式,既沒有聲音可視化提示,又不會自動拾取武器、不會自動換彈,在上手的時候,有着很高的遊戲難度。
但接下來所提到的硬核模式,絕對是高出競技模式很多個級別的。
如果説,手遊中的競技模式只是《絕地求生》經典模式設定,那《絕地求生》的硬核模式對於手遊玩家來説,絕對算得上“地獄難度”了。
遊戲規則方面,與經典模式一樣,每局最多容納100人,但只能進行四人模式,不能進行單人模式。(該模式僅在雪地地圖維寒迪進行)
如果在遊戲開始之前,遊戲內的人數不足100人,剩下的人數會由人機來補充。
難點一、遊戲內不顯示大地圖與小地圖,在遊戲內收集物資,以及轉移都只能憑藉自己對地圖的熟悉程度。
如果對地圖不熟悉,或者在跑毒的時候走錯了路,那就只能聽天由命了。
難度二、不顯示方向與座標,如果説取消大、小地圖的顯示還可以接受,那麼同時再取消方向與座標的顯示,你是否還能接受呢?
或許,對於方向感不好的“路痴”玩家來説,剩下來的就是迷路了吧?
如果説,取消大小地圖的顯示,取消方向與座標的顯示,增加了遊戲的整體難度。但再加上取消體力值、能量值與武器欄等狀態的顯示,是不是會有一種挫敗感呢?
切換武器的時候,記不住自己使用的是武器一,還是武器二?使用能量的時候,不知道自己的能量是不是滿的?會不會浪費飲料,以及……
原本在屏幕中心的準星被取消了,想要瞄準對手,就只能通過武器的倍鏡,或是機瞄狀態下瞄準對手。
如果在不開鏡的情況下瞄準對手,你就會發現自己瞄了一個“寂寞”。
硬核模式取消以上設置的同時,還取消了縮圈時間的提醒(藍圈的剩餘時間,藍圈的縮圈提示,這些統統都不提醒)。
因為無法查看大地圖,也沒有查看方向與方位,同時還不知道安全區的位置,以及縮圈時間與縮圈距離,再加上不顯示武器的準星,這個模式可是真的太硬核了。
估計,很多玩家都會遭遇,酣戰的時候忘記了跑圈,甚至不知道向哪裏跑圈的情況吧?現在,你是不是同樣也覺得,硬核模式真的很難呢?