三國殺:1年都用不上1次技能,適用性實在太低,玩家表示都忘了

如今越來越多的技能讓人眼花繚亂,就算是骨灰老玩家都不敢保證自己對於每一個武將的技能都聊熟於胸,而往往這些武將的適用性比較低,因此常常很難用到。本次就來看看,有哪些武將的技能適用性極差,很久都無法在戰場上發揮,甚至被玩家直接忽略遺忘。

三國殺:1年都用不上1次技能,適用性實在太低,玩家表示都忘了

界大喬

大家都知道大喬可以把自己的方片牌當做樂不思蜀來使用,而界大喬可以用方片把一張樂不思蜀拆掉。後者的這個效果常常被玩家忽視,即使想起,也因為適用性較低而無法使用,因為使用樂不思蜀的效果更好,同時解樂需要有較為合適的位置等等,對手往往會直接把樂不思蜀給大喬而非大喬的上家隊友。

三國殺:1年都用不上1次技能,適用性實在太低,玩家表示都忘了

孫權&界孫權
孫權的制衡是其靈魂技能,不過主公技能救援常常被玩家們忽略,在初始的三大主公中以及後續的主公中,孫權的主公技適用性最低。需要在瀕死狀態使用,雖然可以額外回覆一點體力值,但是孫權素有桃仙之稱,本身的桃子就不少,因此該技能的發動頻率就更低了。

三國殺:1年都用不上1次技能,適用性實在太低,玩家表示都忘了

在界限突破版的孫權中,官方顯然是意識到了這個問題,對於救援有了調整,不過一來是適用性是在較低,另一方面,不少玩家也會常常忘記,主動用於支援的次數並不多。

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祝融

祝融的技能想要成功發動非常困難,首先需要用殺對對方成功造成傷害,同時和對方拼點獲勝。作為一個沒有強命輸出技能的武將,想要直接用殺對對方造成傷害並不容易,其次還要保證自己拼點獲勝,才能夠拿走對方的一張牌,該技能才算是完全發動成功。

不過大家也可以換一個思路,不一定非要追求獲勝,和對方一換一手牌也是不錯的。但是從武將的強度和技能適用性來看,實在是很難用到!

【來源:遊戲日報】

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