明日方舟:無序礦區的封地板詞條太隨意了,竟把水陳的關鍵位置留着

代迪的速讀篇小提示:危機合約,尋晝,輪換圖,無序礦區,泥岩巨像,鉛封。

每個賽季固定的每日輪換圖又開始了(談談無序輪換圖的感想,石頭人被虐百遍,太輕鬆了),除了新增的薩爾貢沙海遺蹟以外,剩下的幾張圖都是各位博士很熟悉的。詞條基本上也都是那些已經見過了的,整體難度相信大家都能把握好。首先到來的是無序礦區,代迪打這關已經打得相當熟練了,精二三十級的隊伍就能夠馳騁沙場了。八級詞條我分別選了三個一級、一個二級和一個三級,綜合難度不高,三級詞條的狂野大地只強化了石頭人。

1、泥岩巨像擁有的高額面板已經不再嚇人了,因為幹員的輸出水平更高

在三級詞條中的“狂野大地”對關卡中泥岩巨像的強化幅度非常高,分別提升了90%的攻擊力以及生命值,法術抗性也增強了45點。單純的暴力輸出會非常吃力,而且也免疫了眩暈。

明日方舟:無序礦區的封地板詞條太隨意了,竟把水陳的關鍵位置留着

泥岩巨像本身的面板就很高,四項面板都高得離譜,不能和它打近身戰。好在石頭人還是吃減速、停頓或者是束縛這些效果,它的移動速度較慢,可以拖延時間集火輸出。本關一共只有兩個石頭人,前後出現的間隔較長,正好開兩波技能。

明日方舟:無序礦區的封地板詞條太隨意了,竟把水陳的關鍵位置留着

2、無序礦區的封地板詞條未免太隨意了,竟把水陳的關鍵位置都保留着

這個三級詞條也不算白給,難度還是有的,不過比另外一個“堅甲隨身”詞條的難度要低得多,後者是針對泥岩本體和大鮑勃這倆boss的強化,處理起來就更難了。

明日方舟:無序礦區的封地板詞條太隨意了,竟把水陳的關鍵位置留着

其次我選的二級詞條是“險峻地勢”,封印了九個戰場的可部署位置,影響不大,該用到的地方還在。中間靠左的高台是水陳的好位置,朝下放開兩次技能,作為送走雙boss和石頭人的主力輸出。

明日方舟:無序礦區的封地板詞條太隨意了,竟把水陳的關鍵位置留着

3、想要迅速解決一堆高面板敵人就得集火攻擊,讓輸出全部集中在一路

另外右側空出來的高台我也朝下放了一個莫斯提馬,三技能雖然輸出不是很明顯,但專三後也不算低了。還有很明顯的減速效果,可以為其他幹員爭取更多的輸出時間。

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我比較喜歡在最上方的高台放一個超遠距離的早露,帶二技能,打二且傷害較高,能夠直接打到最下路。同時左側藍門前方我也放了幽靈鯊、銀灰還有帕拉斯這種抗壓型高輸出近衞和輔助型近衞,全部傷害集中在最下路,石頭人再硬也能很快打掉。

代迪結尾的話:

鉛封行動的這張合約圖還是挺簡單的,遠遠沒有這次尋晝行動的難度這麼大,主要是地圖設計不復雜,路線不算多,紅門和藍門的數量也比較少。敵人種類不復雜也是一點,高台幹員的生存壓力很小,只有一個擲能者會遠程攻擊,對醫療幹員的需求很低。近戰要麼是被石頭人一拳擊倒,要麼就是有幽靈鯊和史爾特爾那種鎖血能力才能撐住,醫療用不上。

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