終於等到你!3月29日《重返帝國》將正式上線!作為由騰訊天美工作室與Xbox Game Studios戰略合作的產物,《重返帝國》為我們展現了匠心品質。
在玩法方面,在傳承經典策略遊戲玩法的同時,《重返帝國》也採取了一系列的升級與優化。在地形方面,為了豐富戰場的變化性,《重返帝國》除了突出山川、河流等地形對於行軍策略的影響外,同時還設計了一個能夠遮蔽視野的策略玩法,那就是在大地圖上的樹林部分,都能夠將玩家部隊隱匿起來,讓敵方沒有視野,這也意味着玩家能夠在戰場中實現類似於MOBA遊戲中的蹲草戰術。
此外,在《重返帝國》中,城池也不僅僅只是一個簡單的座標點,而是一座立體的城,它有着四座城門,無數個城內建築,還有足夠大的城內行動區域。玩家既可以選擇用投石車等工程器械來直面摧毀城牆,當然也可以選擇聲東擊西完成突襲。在突破城門之後呢,玩家要進入巷戰,這個時候就要操控好部隊的進攻方向。
其次,在戰術操作方面,《重返帝國》也採用了拖曳的操作方式,更為符合玩家的直覺,部隊能夠在大地圖上肆意奔跑。雙方部隊在交火之後,也不會再根據數值瞬間分出勝負,而是要擁有一定的對局時間。比如玩家能夠在遇到敵情時,可以及時調整陣型,將剋制兵種和將領放在最需要它的地方。例如包夾、偷襲、炸敗、拉扯等等經典戰術,都可以通過玩家的操作來實現。
與此同時,我們的重返帝國大局官老羅出現在了官方評論區,直言要在遊戲中建立一個公會,叫“交個盟友”,希望以此能結交各路好友,並歡迎大家加入,感興趣的粉絲們一定不要錯過這個機會嗷!還能測試自己在老羅的團隊中是什麼定位呢,小編的測試結果就不説啦。
看到這裏,你是否也已經躍躍欲試了呢?一起等待3月29號的來臨吧!