大家好我是指尖,不知不覺金蟬在高端局的禁用率已經超過了60%,但是勝率卻非常一般,明明看起來沒那麼強的英雄,為什麼玩家們紛紛選擇禁掉呢?
遊戲體驗問題金蟬的存在和盾山很像,我們路人局或許發揮不出英雄全部的機制,但是對於對抗方而言,遊戲體驗會非常差勁,因為一技能的存在,一切位移英雄在他的面前都毫無靈活性可言,而這個限制你是沒有任何辦法的,除非你有淨化技能才會好過一些。
而金蟬的被動,在受到生命值超過5%的傷害之後再減傷40%,大招可以把這個技能共享給所有的隊友,那麼任何爆發傷害打在自己和隊友身上都會減少不少的傷害,有些玩家不太懂的如何計算這個機制,其實很簡單。
假設你的血量是6000,那麼5%的血量就是300,假設你吃到了1000傷害,那麼計算方法就是1000-300,之後剩下的700被40%減傷抵消之後,實際打在身上的是420+300=720,實際減傷效果是280點。
大家不要覺得這個傷害抵消的比例不大,這是計算自身和隊友防禦之後打在身上的實際傷害再被折減後的減傷效果,且這個數據會隨着受到的傷害量增加而增加。
如何剋制金蟬?陣容壓制
金蟬的控制是單體,對於抓單這方面非常在行,像呂布這種,被套住再開大也是離不開緊箍的,像曜、李白這種,敢上來消耗,被套住就回不去,但如果是羣體衝臉呢?
或許選擇一個兩個機動性高的英雄受到的影響會很大,但如果集體突臉可能就另一回事了,坦克英雄不怕你套,衝在前邊,後邊跟着一羣隊友,你是套還是不套?金蟬本身是無位移的英雄,被衝臉很難活下來,哪怕有被動也保不住自己的命。
選擇解控型英雄
金蟬的緊箍並非強控技能,因此只有解控屬性的英雄是無效的,比如典韋的1,曹操的大,他們只能解除硬控,這類buff的效果無效,羋月大招、狄仁傑2技能這才是淨化技能,想了一下,王者榮耀中具備此類技能的並不多,除了羋月狄仁傑,阿古朵的大招、盾山鑽塔、瑤的附體和靈體應該都具備這個功能。
另外,法師可以選擇輝月,因為輝月本身就自帶淨化的屬性,可以有效防止被金蟬套住,金身一開,之後就可以位移或者閃現跑路了。
另外還有個辦法,緊箍在天上的時候可以用格擋技能打落,也可以利用無敵技能躲掉緊箍的控制,但説實話挺難的。
無視被動的英雄
有些英雄是根本不怕你金蟬被動的,和鎧的格擋剛好相反,金蟬被動剋制的是單體爆發技能,但對於多段低傷的英雄其實是挺無力的,因此我們可以選擇 此類英雄。
法師中,嬴政手長,而且單體傷害極低,可以有效限制金蟬的狀態,而干將莫邪專精裝的玩法也可以限制金蟬的位置,23技能每一箭都是獨立的傷害,分別觸發金蟬被動,因此即便被動格擋掉了部分傷害,依然會吃到大量的法傷。
周瑜可以鋪火限制金蟬的進場。
鍾馗可以遠程拉過來吸住,甚至能單殺。
貂蟬,會玩的可以躲掉你的緊箍,之後隨便飛,但反過來説,如果沒躲掉,那就要被圍獵了,因為你只能在圈裏跳,這是雙向剋制的關係。
射手中可以選擇帶淨化的馬可波羅,或者像后羿、蒙犽這種多段輸出的站樁英雄,你想套我就套吧,反正 我也沒打算位移,反而你要是被我黏住,幾下就射死了。
總結:金蟬的強在於給對手的遊戲體驗太差了,實際上英雄的強度並沒有太高,所以這也是他勝率不是特別高的原因,如果己方沒禁,對面選了,可以試試我上邊提到的英雄,但是英雄剋制只是一方面,別忘了他還有隊友呢,這個英雄最厲害的就是和隊友打配合,所以我的建議是禁掉。