MacLaurin 解釋稱,他們將 UI 的實用性放在了首位,同時考慮到這是一種全新的視覺語言,意味對用户界面進行完全重新的構建。PS5 的新操作系統比浮華更加微妙,沒有任何一個像素被他們給落下。
作為彩蛋的一部分,索尼在上週的發佈會上短暫展示了新系統的冰山一角(重點還是放在了 PS5 的硬件規格部分),不過開發團隊稱將很快進行更加全面的展示。
與索尼相比,微軟並未對新主機的儀表板界面進行全面翻修,而是專注於在現有的XboxOne 儀表板基礎上繼續優化 Xbox Series X 平台上的體驗,以減少老用户的學習和適應成本。
換言之,Xbox Series X 的儀表板將與 Xbox One 保持一致,只是多了一些更新和改進。