IGS博覽會開幕 當天銷售總額達2500萬

四川在線記者 唐澤文

10月2日,為期3天的2020 IGS·成都(國際)數字娛樂博覽會(以下簡稱“IGS博覽會”在成都天府新區中國西部國際博覽城如期舉行。截至2日16時,包括普通觀眾、專業觀眾及媒體,現場人次達77441人,線上及現場銷售總數額達2500萬人民幣。

IGS博覽會開幕 當天銷售總額達2500萬

本屆IGS博覽會設置五大主題場館、展覽面積7.5萬平米,逾千家參展商、近萬件國際IP授權及衍生品參展,同期舉行動漫、電競、遊戲互動體驗、戲劇表演等活動數十項,規模居中西部動漫數娛類展會之首。

本屆IGS博覽會,匯聚上千家國內外數字文創展商品牌,除了首次引進螢火蟲動漫遊戲嘉年華、華裳九州等重磅主題合作外,其中不乏Soap studio肥皂遊、第二自然、AcFun、幕星社、騰訊波洞、LAMTOYS、Herocross、模坑等首次亮相中西部展會的頭部跨國數娛企業,以及網易暴雪、天聞角川、閲文動漫、多益網絡、遊族網絡等眾多國際動漫遊戲領軍企業。

IGS博覽會開幕 當天銷售總額達2500萬

據悉,在今年全球疫情影響下,IGS博覽會組委會將展會整體活動拆分為“上半年會、下半年展”模式,已在今年5月率先舉辦全球首場“線下+線上”數字文創行業大會——IGS·全球數字文創發展大會。吸引包括騰訊、Unity、阿里、酷狗、完美世界、西山居、喜馬拉雅、螢火蟲動漫文化等全球26個國家與地區的1000餘家數字文創企業機構、800餘萬觀眾通過線上峯會參與大會直播互動。

在全球頂級遊戲研發製作企業育碧的展位前,玩家們正在體驗該公司新推出的兩款遊戲。據育碧負責人介紹,在本屆IGS博覽會上帶來很多的新作,如《刺客信條:英靈殿》《渡神紀:芬尼斯崛起》《冠軍衝刺》《超獵都市》等。值得一提的是,融合了濃厚中國元素的《瘋狂兔子:奇遇派對》《舞力全開》兩款國行版遊戲正式與廣大玩家見面。

IGS博覽會開幕 當天銷售總額達2500萬

“全球有超過27億玩家,中國佔了7億左右。對育碧而言,成都是西部大開發的橋頭堡城市,享受政策優勢的同時,儲備了豐富的研發人才。”育碧成都工作室相關負責人表示:“隨着技術革新,直播、電競、手遊等新形勢新技術的湧現,遊戲已觸達到更多用户。在此大背景下,育碧也在成都發現了更多可能,比如切近本地玩家,開發出融合了中國元素的遊戲。

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