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大家好,我是阿毛君解説。
眾所周知,王者榮耀是5個人的團隊遊戲,需要的所有的隊友緊密配合,最終才能夠取得遊戲的勝利,這也是為什麼經常有其他的玩家,説自己的隊友很坑等等。那麼,在王者榮耀的5個位置中,各個位置都有自己的分工和打法,那麼哪個位置才是最重要的呢?
其實這不能一概而論,需要分遊戲不同的時期,阿毛君認為大概是這樣的:遊戲前期,排序是中單,輔助,打野,射手,對抗路;遊戲中期,排序是打野,中單,射手,輔助,對抗路;遊戲後期,排序是射手,打野,中單,輔助,對抗路。之所以這麼排,當然是有原因的。
在遊戲的前期,現在所有人的打法都是輔助幫中路去搶線,然後帶着中路轉線支援,這也就間接的説明了中路的重要性,因為中路一旦具有線權之後,就可以向對抗路或者發育路支援,那麼就會形成以多打少的局面,這也就是遊戲前期的主要節奏點;輔助之所以前期的重要性很高,主要是因為大多數會和中路捆綁在一起進行搶線,同時還具備觀察對方打野動向的作用。
至於打野,前期絕大多數的打野都是在悶頭髮育,基本上都要4級之後才會走出野區;而前期的射手和對抗路其實差不多,都很難出大的節奏,比如即便對抗路造成單殺,對於整機遊戲來説沒有太大的影響,下局仍然是兩個人對線,而射手則是因為前期太過羸弱,絕大多數情況下,只有被擊敗的份。
而到了遊戲中期,打野的重要性被迅速提高,原因也很簡單,因為此時的打野已經具備了一定的gank能力,收取野怪的速度也逐漸提升,那麼到各線路支援的情況就會越來越多,也自然而然的就會成為整個遊戲的節奏點;中路此時的重要性仍然很高,因為通常會配合到打野進行中野聯動,在絕大多數情況下,都很容易擊敗對方,但是整個遊戲的節奏仍然是靠打野。
而射手的重要性顯然得到了一定的提升,因為此時已經擁有了一部分裝備,可以做一些事情,但是在傷害方面仍然還存在着不足,特別容易暴斃,所以重要性沒有那麼高;而輔助和對抗路則仍然是最後,輔助之所以略高於對抗路,是因為絕大多數的輔助此時都會佔據視野,或者提供一定程度上的控制,而大多數的對抗路,此時才剛剛結束對線期,轉入小規模團戰,除非發育的特別好,否則絕大多數情況下都僅僅只是充當攪屎棍而已。
在遊戲後期,射手的重要性迅速提升,因為此時射手已經具備了足夠的經濟能力,傷害有了質的提升和飛躍,唯一可能有所缺乏的,就是自保能力了,這所以這也是為什麼後期一定要死保射手的原因;而此時的打野,由於面對的對手迅速強大,所以一般很難發揮出更大的作用,那麼重要性也會顯降低,不過依舊會是重要的節奏點,畢竟對於對方的雙C存在着致命的威脅。
而中單被進一步降低,主要是因為到了遊戲後期,基本上都會出魔抗裝備,法師的威脅能力進一步下降;輔助和對抗路仍然在最後,輔助自然不必多説,對抗路依舊掉末尾的原因,主要是因為其作用都可以被替的,對抗路在遊戲後期的作用無外乎就是切後排和保護射手,但切後排的作用可以被打野代替,而保護射手的作用則可以被輔助代替。
當然了,這僅僅只是部分情況下,這也和每個人的技術水平、遊戲意識相關,並不能作為非常標準的參考, 就比如對抗路而言,有非常多的優秀主播和職業選手,都能夠發揮到逆天改命的關鍵作用,但絕大多數對局,顯然大家都不是優秀的主播和職業選手。
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