在某些遊戲中有“拍賣系統”,這個機制允許玩家之間自由交換物品,而《原神》裏面也有人提出添加“拍賣系統”,但反對的人比較多,看完他們給出的原因就懂了!
拍賣系統
眾所周知,《原神》玩家基本上都想要刷聖遺物,有時也想跟其他玩家進行交易,得到夢寐以求的聖遺物。雖然部分玩家針對“拍賣系統”設想出完善的措施,但是同意此舉的人相對較少,畢竟玩家們見識過也瞭解過“拍賣系統”存在的一些嚴重弊端。
接下來就為玩家們介紹反對的原因,看一看它們是否跟你們的觀點不謀而合呢?
反對原因
一、目前來看,《原神》遊戲剛升級到1.1版本,玩法少,內容不足,無法支撐“拍賣系統”的正常運行,現階段的確是不適合加入,等到《原神》發展到成熟時期,説不定mhy會考慮這個“拍賣系統”,在當前版本絕對不會這麼做。
二、只要存在“拍賣系統”這樣的交易機制,就會出現一大批的氪金玩家,可謂是為他們量身打造的玩法,有錢就行,那對“氪佬”來説,就像是“一天畢業”,立刻就能從別的玩家手中拿到自己想要的東西,使得平民玩家的體驗感直線下降。
三、大可不必,一旦開啓“拍賣系統”,相當於《原神》轉變為工作室遊戲,那些專門搞這行的工作室就來生意了,每天去刷聖遺物,然後再跟玩家們交易,從中獲利,要是核心的聖遺物都能輕而易舉地收入囊中,估計這款遊戲很快就會涼涼。實際上,現在的mhy對某些工作室的打擊力度挺大的。因此,暫時不可能加入“拍賣系統”。
四、聖遺物對《原神》的重要性不言而喻,除了基礎的角色材料之外,聖遺物一般不被允許“拍賣”,否則就亂套了,對官方不利。想一想,若有“拍賣系統”,後期副本難度升級,土豪玩家直接“割菜”,平民玩家就只能“刮痧”,兩極分化。
總之,未來的《原神》遊戲會不會添加“拍賣系統”還不清楚,但如今的版本是不會搞這個“拍賣系統”,mhy這麼做的幾率很小。説句實在話,我尚的大世界覺得設計任何一種新機制都需要經過調研和測試,就怕吃力不討好,最終也會影響到整個遊戲的運營情況,萬一造成玩家的大量流失,那就虧大了。你們對此有什麼樣的看法呢?
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