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在遊戲中,大家都會有習慣哪個英雄帶什麼召喚師技能的,上單大部分人都會選擇帶斬殺,法師和射手都會帶閃現,輔助會帶治療或者暈眩,而打野大部分人會選擇懲戒,而小部分人會帶斬殺!而又那麼一個召喚師技能,能讓這三個英雄脱胎換骨。
狂暴
60秒CD:增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%持續5秒
1、典韋
定位:戰士 特長:收割
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典韋
有人會覺得典韋本身二技能不是加了攻速了嗎?帶了狂暴不是更加多餘?二技能的持續時間只有2秒的時間,在配合大招打出的真實傷害時間根本不夠,大招持續時間有5秒,而狂暴的持續時間也是5秒。可以先使用二技能打出傷害然後用大招追擊敵人的同時使用狂暴,這樣能打出最大真實傷害!
2、老夫子
定位:戰士 特長:突進
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老夫子
在前期打出滿怒值的時間是比後期還要慢的,在出了末世後的老夫子後打出滿怒值就快多了,而滿怒值的老夫子傷害是非常高的,增加移動速度和攻擊速度還能附帶真實傷害,持續5秒的時間。不管是追擊敵人還是逃跑,配合二技能都能讓人絕望,加上一技能和大招技能,開啓狂暴的那一刻就是一頓亂揍。
3、宮本武藏
定位:戰士 特長:突進/收割
宮本武藏:不管怎麼削弱,大家總有一種方法讓我變得無敵
無敵的我,還可以繼續削。宮本武藏經歷第50次整改後,一些忠實粉絲(只玩宮本武藏)想盡辦法,這個辦法就是把之前的召喚師技能換了,很多人玩宮本習慣帶終結或者也有人帶懲戒打野。而現在被整改的宮本傷害降低控制時間變少,只能帶上狂暴了,狂暴不僅增加攻速還增加攻擊力,這就彌補了宮本武藏傷害不足的缺陷,在開大後的宮本武藏開啓狂暴誰試誰知道。