DNF最新最快資訊,最全最細攻略,盡在騎烏龜的蝸牛
7.30版本馬上就要更新了,對於把男彈藥當大號的玩家這一次終於苦盡甘來了,三覺爆發讓男彈藥打樁排名一躍成為第12名的存在,那麼三覺版本新增技能和優化技能,打算預約男彈藥的玩家應該要如何加點呢?本期我們給大家推薦一下三覺版本的加點和分析。
物理流加點物理流彈藥現在版本能平X輸出的時間並不多,特別是三覺版本更新後三覺技能的固定演出時間長,能普通攻擊的時間更少了,所以偷學技能快速拔槍優化的手感選擇點1級或者不點。
貫穿彈和爆裂彈怎麼選?
這兩個BUFF技能沒有必要同時點,但同時點可以根據不同的場景去切換使用,個人建議選擇點一個就行了,根據自己的喜好去選擇貫穿彈或者爆裂彈,畢竟三覺版本新增了技能SP點並不富裕,相對來説貫穿彈更容易打全傷害。
能不能放棄45級技能點滿優化的闊劍地雷?
闊劍地雷在三覺被動優化後變成了一個類似於舊版本的閃擊地雷,會自動在最強的敵人腳下生成特殊地雷並爆炸,技能的CD短,但是傷害並沒有鐳射狙擊的傷害高,點滿SP和沒有點滿的鐳射狙擊傷害差了一半,所以不建議點滿闊劍地雷。
交叉射擊學被動後CD變長,爆發是不是變低了?
三覺被動優化後的交叉射擊變成了一個召喚2個皇鷹特戰隊員協同施放射擊,基本上覆蓋Y軸的範圍,讓這一個技能的形態變得更好更實用,雖然技能的CD變成了10秒,但是實測進圖在8秒左右的CD,20秒足夠打出2次傷害。
為什麼點滿C4飛彈而不是鐳射狙擊?
鐳射狙擊這一個技能很容易丟傷害,特別是怪物喜歡亂跑的時候,而C4飛彈為什麼點滿主要是因為神器護石帶來的效果,神器護石讓C4自動追蹤並立即引爆,命中率高傷害也不錯,20秒可以打出2次,總傷害已經超過了重火力支援,所以鐳射的SP則先給C4安排了。如果沒有這個護石則可以根據自己的實際護石選擇對應的技能。
至於重力地雷點1級主要是為了聚怪使用,如果覺得沒有必要可以選擇不點。
三覺技能綁定一覺還是二覺?
三覺技能的出現就是讓彈藥變得爆發更強的主要原因,極高的百分比加成,但需要捨棄一個一覺或者二覺,大部分彈藥打樁都會發現一覺的傷害高於二覺,而且二覺的控制不能打破招,所以選擇綁定二覺放一覺才是最理想的選擇。
至於TP加點,主要看個人C4技能和鐳射狙擊加點進行對應的選擇。
魔攻流加點魔攻流的加點和物攻流大同小異,主要是將物理暴擊率加點改成了魔法暴擊率,並且點滿了遠古記憶增加智力。
PS:需要注意的是點物理和魔法流派,需要攻擊類型點一下轉換,因為基本攻擊吃這個類型的傷害設置。
蝸牛簡評男彈藥的這一次三次覺醒確實驚豔了一下,不僅是三覺技能酷炫的子彈飛一會,還有技能都加入了很多隊員,雖然説95級的技能有個大漢出現。拋開這些細節,我們來説一下他的加強。
首先是兵器研究的提升率由原來的1%提升到了2%,加上三覺被動的加強,從基礎上提升了彈藥的傷害。
其次是交叉射擊的優化,Y軸範圍的增加,也讓彈藥彌補了Y軸攻擊的不足。
最後是95級主動技能的是一個可脱手,並且技能的百分比和二覺技能差不多,成為了一個核心的爆發技能,彌補了爆發不足續航無用的尷尬局面。
三覺技能可以對目標進行鎖定攻擊,領主不管怎麼亂跑都不會打空,而且技能又非常的酷炫,好評!總體上來説這一次三覺,彈藥真的是苦盡甘來了。