日前,北京日報發佈了一篇關於“主機遊戲不限時,單機遊戲缺監管”的調查報告。
該報告指出:steam平台對防沉迷的措施做得並不到位,註冊過程只有一個“勾選年滿13歲”的防沉迷措施,並且在勾選後也並沒有出現實名身份驗證。相比網絡遊戲,Steam平台似乎沒有盡到應盡的責任。
作為一個“整合遊戲平台”,steam上除了擁有各種3A級別的大作,那些暴力、血腥以及各種擦邊球遊戲。雖然steam也給出了相應的年齡限制,但因為並不具備強制性,容易讓一些好奇的小玩家們過早接觸到不符合他們年齡的遊戲。
坦白説,路人路人並不認為年齡過小的孩子會有意願去接觸單機和主機遊戲。通常情況下一款不錯的單機或主機遊戲,玩家至少需要花數十小時才能體驗到遊戲的完整內容,這對於更喜歡新鮮感和社交的小玩家來説,這無疑是一道門檻。但伴隨着直播的崛起,steam上的大量遊戲正在擴大它們的遊戲受眾,很容易就會讓部分小玩家“誤入歧途”。
再加上,steam平台經常性的70%、80%、90%的打折力度,別説小玩家們了,就連許多成年玩家都把持不住,一不注意steam遊戲庫中就多了一大堆“喜加一”的遊戲。雖然steam對於玩家來説是個好平台,但對於那些對金錢和娛樂沒有太多辨識能力的小玩家來説,不作任何限制就容易導致問題的發生。
實際上,對於遊戲的成癮性,路人路人認為不僅是社會及遊戲廠商需要注意,家長方面也需要承擔起責任,做出更多的努力。遊戲作為一種滿足孩子社交以及認識世界的娛樂工具,它很重要但這並不是唯一的方式。帶着他們去旅遊,擴展他們的世界,挖掘他們現實中的興趣點,最重要的陪伴要比遊戲更讓人“上癮”。
在這個信息量爆炸的新時代,“管管孩子,救救遊戲”正在成為現實,希望在應對孩子們對世界的好奇心這方面,咱們能共同努力,給他們一個更加美好的童年。
注:本文為讀者“路人路人”投稿,內容不代表遊戲日報觀點。也歡迎更多讀者朋友們投稿!