霞在召喚師峽谷中這些年的遭遇,可以説是最慘的英雄了。沒別的原因,就突出一個落差。剛登場的時候,霞洛組合在下路就是非ban必選的存在。不管是在賽場上還是排位中,表現都非常不錯。勝率與出場率等數據也是非常好看。但是自從神話版本到來,霞看似有着非常合適的神話裝備狂風之力,但其實被狂風拖累的更難選擇出裝。導致了排位中的勝率直接跌到了谷底,與上手難度極高的月男一起爭奪勝率倒數第一的寶位。現在致命節奏改版後,霞更是水土不服,今天就給大家帶來霞在當前版本的正確玩法。
自從致命節奏改版之後,許多ADC的局面可以説都迎來了不小的改善,畢竟攻擊距離的增加,對於ADC們在中後期團戰的輸出能力,提升的實在太大。雖然改版之初,由於離譜的數值,近戰們獲益更深,但是在經歷調整之後,現版本能帶致命節奏的近戰們,還是紛紛迴歸了征服者玩法。致命節奏可以説重新成為ADC們的專屬。
但是對於霞來説,對致命節奏卻多少有些水土不服。雖然攻擊距離的提升,對於初始攻擊距離僅有525的霞來説非常重要。但是霞卻不能很好的打出致命節奏。並且致命節奏與霞的輸出方式非常不契合。其他攜帶致命節奏且表現非常不錯的ADC,要麼本身就有着攻擊距離優勢,例如金克斯與澤麗。要麼在對線期,要麼在團戰中,總能憑藉着攻擊距離先手摸到對手,從而疊致命節奏層數。要麼追擊能力非常不錯,機動性強能不斷平A打出致命節奏。例如VN與寒冰。
但是霞首先只有開啓後,平A到英雄加速這一個追擊手段,並且霞在輸出上也是以爆發見長,而不是持續輸出見長。對霞來説,快速打出多根羽毛後,使用E技能倒鈎刮中敵人才是關鍵。致命節奏慢吞吞的打羽毛,會讓霞的戰鬥力非常孱弱,對拼中很容易失去先機。
因此霞在現版本的最優基石符文選擇,其實是叢刃。叢刃提供的高額初始攻速,雖然只持續三次平A,但這三次平A完全夠霞打出三根羽毛從而使用E技能控住敵人,從而最大化爆發傷害。
因此霞的基石符文推薦首選叢刃,後續推薦選擇血之滋味、眼球收集器與貪慾獵手,副系則是選擇啓迪系的神奇之鞋與餅乾即可。霞的攻擊距離僅為525碼,在線上還是很難無傷偷點對手的,血之滋味與餅乾提供的回覆最為實用。眼球收集器則是霞的爆發非常高,前期對線還是很容易打出人頭的。貪慾獵手則是即將被移除,趁能帶還是趕緊帶吧。等移除之後,推薦選擇終極獵人減少大招CD。
出裝思路由於沒有點出砍倒,因此推薦選擇多蘭劍出門即可。大件裝備的選擇上,則是推薦選擇狂風之力、收集者與無盡。雖然説這樣一來只有狂風之力與攻速鞋提供攻速,攻速難免不足,但這一套出裝的確是霞三件套最高傷害出裝。雖然缺藍,但是有着餅乾帶來的150點藍量提升,平常團戰藍量還是夠用的。後續補出多米尼克領主的致意與復活甲即可。
玩法解析霞選擇叢刃最大的好處在於,此前霞的Q技能得到加強,施法速度現在受攻速加成。攻速越快Q技能釋放速度越快,這意味着叢刃霞只需要偷點一下對手,後續QAE連招會非常快。可以快速禁錮敵人,Q閃AE的先手對手也更難防範,對線期非常容易打出擊殺。
而在後期能力上,能快速打出三根羽毛,從而擁有禁錮手段,也能非常有效的保障霞的安全,雖然有着大招提供不可選定。但這年頭ADC實在會太弱小了,稍微被對手碰一下可以説就是暴斃,再加上還容易被對手照顧,更快打出三根羽毛的功能還是非常大的。
結語霞自從神話版本改動一來日子可以説是一天不如一天,玩得多的小夥伴都知道,霞是非常依賴技能打輸出的。因此在遊戲中非常缺藍,這使得老版霞都是選擇裸奪萃之鐮的,後續的最佳選擇也是補出無盡最大化傷害,隨後補出火炮來提供攻速與拉扯能力,對手過肉還能直奔百分比穿甲裝。但是現版本的標準三件套狂風收集者與無盡,雖然傷害並不遜色多少,但是在藍量續航上還是有所不足的。戰鬥能力還是比不上以前的霞,現在還想玩霞,就只能主打爆發了。