大家好,這裏是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。
在前段時間網上爆火的《魷魚遊戲》直接火出圈子,許多玩家只顧着追劇,都忘了自己玩的遊戲。
而藉着電視劇的爆火,一眾同人作品瘋狂爆發,同時許多遊戲廠家也開始跟風開發出一批以《魷魚遊戲》為藍本的遊戲。
當然了,這樣的行為其實並不少見,畢竟藉着熱度,還是可以賣出不少遊戲撈一筆錢的。
不過在小弟看來,這種跟風性質的遊戲,由於開發時間非常短,因此質量也是良莠不齊,許多遊戲推出以後更多的是以搞笑為主要槽點吸引了一大批玩家。
那麼今天小弟就來給大家盤一盤那些電影或者電視劇改編的遊戲,看看到底是坑還是不坑?
《大白鯊》——遊戲公司套路深,第一款影視改編遊戲,也是第一款盜版遊戲!
早在1975年,一款名為《大白鯊(Shark Jaws)》的遊戲橫空出世,就標誌着影視改編遊戲正式進入了玩家們的視線,而這個遊戲所取用的題材,則是環球影業在當年早些時候推出的《大白鯊(Jaws)》(感受一下,就差一個英文單詞)。
而這款遊戲在開發及推出之時,並未取得環球影業的授權,也就是説它是一款不折不扣的盜版遊戲。
遊戲史上第一款影視改編遊戲竟然是盜版的,而且開發它的還是大名鼎鼎的雅達利,雖然為了逃避可能引發的法律問題,雅達利特地搞了個皮包公司來作為這款遊戲的開發商,但是遊戲背板上的“雅達利”標誌完完全全就是此地無銀三百兩。
而為了蹭一波《大白鯊》的熱度,在宣傳海報上,特地將《Shark Jaws》裏面的“shark”寫的幾乎看不見了,不仔細看根本找不到,妥妥的碰瓷宣傳,人們在看到的第一眼會以為是《大白鯊》的官方遊戲。
這要放在現在,環球影業馬上就要派出法務部,上演一起“神仙打架”的戲碼了。
説迴游戲,雖然遊戲是“盜版”的,但玩法其實算是《吞食魚》這種遊戲的始祖,它結合了《大白鯊》這部電影的部分元素,其中兇猛的鯊魚以及在海中四處遊動的各種小魚,組成了整個海底世界,而玩家所操作的人物則是一個潛水員,在躲避大白鯊的同時,不斷擊殺海中的小魚,從而獲得高分。
有趣的是,在這部遊戲之後,包括寶開在內的一眾遊戲開發商,藉着這個題材做出了像《大魚吃小魚》、《吞食魚》等遊戲,佔據了休閒遊戲中的一定份額,也可以説是雅達利帶出一個好頭了。
《西遊記之大聖歸來》——好電影並不能引導好遊戲,恰爛錢只會讓玩家口誅筆伐
《西遊記之大聖歸來》這部影視作品,可以説是國內動漫行業的一個小小里程碑,然而依託於動漫作品《大聖歸來》所打造的這款同名遊戲,則可以説是遊戲界的一個恥辱。
在遊戲還未發佈之前,官方就已給出了大量的宣傳資料和圖片,造勢不可謂不大,而且一看與之相關的各個名頭,包括日本索尼互娛、HEXADRIVE聯合開發、登陸Steam及PS4平台,以及《大聖歸來》正版授權,妥妥的大作配置。
所謂期望越大,失望越大,遊戲普通版199元、豪華版349元,一個DLC也要賣24塊錢的遊戲,實際玩法一眾玩家直呼上當受騙,評論當中更是不乏大量的負面評價,可以説是完全抹黑了《大聖歸來》這個IP。
之所以這部遊戲這麼糟糕,主要還是因為遊戲的圈錢屬性太過嚴重而且絲毫沒有等同其標價的質量,遊戲中的關卡設置非常粗糙,大量複製粘貼的重複場景,讓玩家不知道遊戲是否真的在向前推進。
而怪物的設置又非常單調,前前後後只有5種小怪、1個精英和4個BOSS,甚至於圍繞着這些模型不斷地變換顏色,矇混過關,根本就沒有大作所該體現的體量。影視作品裏的劇情,在這個遊戲裏直接變成了PPT式過場,連開個門都得用加載的方式來實現,可以説連手遊都不如,至少在遊戲互動上人家還可以直接開門進屋!
可以説,這部遊戲手握一把好牌卻打的稀爛,也是一種能力啊!
漫威系列——遊戲史上最大的素材庫,能玩到地球爆炸
説到由影視作品所改編的遊戲,那就不得不提漫威系列了,因為它是這個世界上最大的IP之一,也可以説是遊戲界最大的素材庫,永遠都不缺大把的遊戲廠商擠破頭來競相購買授權開發遊戲。
在漫威中,無論是《鋼鐵俠》還是《蜘蛛俠》,亦或是目前還在積攢人氣的《神奇女俠》還是《驚奇隊長》,甚至於今年6月份在開始上映的《洛基》,任何一個IP和人物拿出來,都可以以此為主角開發出網遊、端遊、手遊甚至於是VR遊戲等等。
當然了,由於漫威本身財大氣粗,而且對合作方都有所考量,因此絕大部分由漫威作品所改編的遊戲,不管是各平台上的《蜘蛛俠》、《鋼鐵俠》還是其他大亂鬥玩法的遊戲,基本都體現了較高的技術水平。
同時,這些IP由於有着官方的授權以及宏大的世界觀及背景,因此劇情設置和玩法也都採取了目前主流的RPG或動作類,而沒有采用許多玩家所不齒的抽卡遊戲,可以説還是非常良心的。
只不過國內還是有一些開發商,打着擦邊球,對漫威人物進行各種微調,或是乾脆照抄,然後放到自己的遊戲當中作為可選人物,瘋狂地蹭着影視的熱度,還是為廣大漫威迷及玩家所唾棄,但也可見漫威這個IP的影響力是多麼強大!
飢餓站台——不是什麼影視作品都可以改編,沒有內涵的遊戲終究是要被淘汰的
説真的,小弟我從來沒有想到過,這樣一部具有濃烈現實諷刺意味的驚悚片竟然也可以被改編成遊戲。
作為一部在某音平台上爆火的驚悚片,當時許多影視博主對於這部飽含深意的影片可謂是推崇備至,其中所影射的各類社會問題也讓看客大呼過癮,小弟也從中獲得了某一些靈感和感悟。
電影的內容小弟我就不過多贅述了,畢竟有些敏感,感興趣的玩家可以自行搜索,我們就單純來聊遊戲。
在改編的遊戲《飢餓控制枱》當中,開發商直接將他變成了一個模擬經營遊戲,玩家可以在站台下落過程中操作並分配食物的數量,以此決定各層監獄裏人物的生死。
同時,遊戲竟然還在站台中加入了蹦迪設備,讓人在沒有食物的情況下最終癲狂,“接着奏樂接着舞”。
但是真正讓這部影片能夠讓人印象深刻的,其實是當中所藴含的深意,而這款遊戲卻並未將其展示出來,僅僅只是簡單的讓玩家分配食物,僅此而已。
另外,遊戲用非常簡單、粗糙的畫面所構造的場景,也讓人完全沒有玩的衝動,甚至還讓玩家裝點環境,也是夠夠的。畢竟在原作中所營造出來的那種悲涼與暗黑畫面,光是看一眼就讓人內心發毛了,而這部遊戲肯定是經費短缺,粗製濫造,單純地藉着影片熱度圈錢。
影視改編遊戲不是不可以改,至少也要看題材,這種帶有過多深意的影片,那些沒有實力的廠商還是不要嘗試為好,圈錢不成説不定還會被釘上游戲界的恥辱柱。
《魷魚遊戲》——Up主開發的遊戲竟然吊打一眾開發商?影視改編真沒那麼簡單!
不得不説,《魷魚遊戲》真可謂是神劇,從9月底開始就有大量的影視博主在其社交媒體當中大量宣傳,而遊戲根據影視所改編的時間我們雖然並不清楚具體花了多久,但是在這部影視劇剛剛播映不久,就已經出現了大量遊戲。
然而這些作品畫面之粗糙、玩法之簡單、設定之糟糕,完全就是瘋狂趕工、粗製濫造的結果。
然而在卻有一個非常牛逼的up主“獨行俠”,在短短的幾天時間之內就開發出了一款足以秒殺其他遊戲工作室作品的《魷魚遊戲》,而他分享的開發過程,也是讓各位玩家看客忍俊不禁,播放量直接突破了300萬!
開發第一關“一二三木頭人”時,“獨行俠”一本正經的建模和動作設定,在遇到未知BUG後,讓小弟我笑得前俯後仰,這要是在遊戲裏,分分鐘被射殺的節奏。
而在第二關“摳糖餅”的開發上倒是沒有太多問題,可能是第一關裏修BUG修出經驗來了。
雖然“獨行俠”只有短短几天的開發時間,但本着對遊戲開發的熱情以及對遊戲本身的理解,他所開發出的這款《魷魚遊戲》小弟認為是最為接近原作效果的。
如果再多給他一些時間,相信都可以直接放在Steam上面賣錢了。
可以説,在遊戲界,由於題材選取的範圍非常之大,因此許多開發商都有大量的素材去開發新穎的遊戲。但其中最為快速便捷的相信就是直接拿影視作品來作為藍本了。
但目前來看,小工作室想要開發出比較好玩的影視改編遊戲,還是有點難度的。當然了,我們也希望有更多對遊戲充滿激情的玩家,開發出一些更有趣的遊戲。
一個正驚問題:你還知道哪些影視作品所改編的神奇遊戲呢?