水晶動力和Eidos蒙特利爾計劃在2028年3月31日之前推出五款3A遊戲。
水晶動力和Eidos母公司Embracer的CEO Lars Wingefors在當地時間週四舉行的季度業績發佈會上公佈了集團3A遊戲項目計劃。
他對3A遊戲的定義是在開發頂峯階段全職開發者超過了100人,這些遊戲同時有足夠的市場預算,銷量至少達到200萬套。
如果開發工作費用由外部合作伙伴支付,那麼Embracer必須“有一個明顯的經濟優勢”。
滿足以上三個條件的一個項目就是《完美黑暗》,該作由Xbox內部工作室The Initiativehe水晶動力聯合開發,資金由微軟提供。
另外一個就是水晶動力的《古墓麗影》遊戲,將由亞馬遜發行。
此外,據傳Eidos蒙特利爾在開發新的《殺出重圍》遊戲,處於早期開發階段。該工作室還在開發一個新的IP,以及和微軟合作,協力開發《神鬼寓言》新作。