傳統的龍魂玩法大多以奧拉夫、龍女或龍王主C,這類陣容玩法難度較高。本期我們要介紹一套實戰價值更高的小炮主C黑科技玩法——3龍魂4神射,堪稱版本新晉的強力陣容。
龍魂版本地位
現版本龍魂堪稱T1羈絆,因為有諸多強力C位可以選擇,【6龍魂】可以配【3法師】以龍王為主C,也可以配【3戰神】以奧拉夫和莎彌拉為雙C,這是最主流的打法。如果主打中前期,龍魂可以養攻速流龍女為主C,後期也可以養烏鴉配攝魂使主C。
本期要介紹一套主打前期的【3龍魂4射手】陣容,罕見的採用小炮為主C,在整體強度上絲毫不輸傳統陣容,下面就來了解一下。
4射手3龍魂3三國(天選龍魂)
此陣容的思路是打造小炮主C,憑藉超高的攻速頻繁觸發【3龍魂】的平A特效,再搭配【4射手】羈絆將平A擴散成多人輸出,從而達到快速清場。陣容前排只有皇子和瑟提,看似坦度完全不夠,但此陣容是完全偏向輸出的,只要小炮的輸出足夠恐怖,就可以在極快的時間內摧毀敵方陣容。下面就來了解一下小炮的輸出上限。
版本更新之後小炮全等級攻速提高10%,三星小炮的攻速高達90%,搭配羊刀、希維爾、雙基克以及【3龍魂】的屬性加成,攻速可以輕鬆突破300%。在高額的攻速下,巨人殺手的龍魂羈絆的百分比傷害會大幅提高輸出,再加上4射手的彈射效果,單核小炮足以撐起全場的輸出。
龍魂羈絆的普攻特效是50%最大生命值傷害,傷害雖高但是A出5次才觸發一次,傳統的【攻速流龍女】很難發揮最佳效果,但小炮憑藉爆表的攻速可以高頻率的觸發。其次,龍魂羈絆從3到9只提升賜福的數量和基礎傷害,平A特效是全等級不變的,所以【3龍魂】即可滿足小炮的輸出加成,羈絆性價比非常高。
注意重點:在站位上,要把火男放在前排賣掉,確保火男死亡之後小炮能獲得龍魂賜福。火男死的越快越好。
裝備推薦:
小炮的三件套全是核心,羊刀能快速疊加攻速,巨殺有百分比傷害。保命裝必備水銀,如果有刺客或法爆陣容,在站位上讓其他射手為小炮抵擋傷害。
希維爾帶雙基克,為小炮提供攻速。如果雙基克無法滿足,可以用法強裝代替,法強會提高希維爾技能的攻速加成。
皇子撿垃圾,多餘的肉裝都給皇子,裝備優先級最低。
玩法介紹:
開局必搶攻速,優先準備小炮的裝備。前期不需要上火男,上布隆組2重裝,過渡陣容如下【3龍魂3三國2重裝】。此陣容核心階段在5級,只D不F搶一星費卡,必須拿下3星小炮,其次給豹女、提莫、皇子和火男都可以考慮追3星。
小炮三星之後即可鎖血,從5級到7級只F不D。7級優先上4射手,前排賣火男並且上2聖盾,共同組成【4射手3龍魂2聖盾】,此時可以持續鎖血。7級小D一波,拿到2星凱南,考慮給皇子或希維爾上3星,此時可以F上8級。
8級之後D出沙皇與瑟提即可徹底成型,此類陣容前期耽誤時間太多,不宜上9級。
陣容優劣勢:
陣容優勢:
運營風險小,1費主C不依賴4費和5費,因此對運氣要求不高。其次就是陣容全等級強勢,小炮3星之直到大後期基本能持續鎖血,即使雙5費卡出的較晚也沒有太致命的影響。
陣容劣勢:
小炮必追3星,因此非常懼怕同行競爭或是臉黑,前期D小炮期間如果掉血太多,後期很容易暴斃駕崩。其次,陣容屬於單核輸出,小炮一旦暴斃,陣容基本崩盤。
天選變陣:
天選:神射手
如果是天選射手,那麼前排賣奧拉夫,後排掛龍王組成【3龍魂】。站位上確保奧拉夫陣亡後,小炮能獲得龍魂賜福。所有裝備和玩法保持不變,天選射手只是前期不好湊龍魂,整體基本沒差別。
結語:
以上就是龍魂射手的標準玩法,新版本專屬的主C小炮,實戰價值非常高。不僅主打前中期,而且中後期也能保持較高的陣容強度,實戰價值非常可觀。
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