DNF:紅眼三覺該不該優化,“大多數”玩家的聲音真能撼動策劃?

DNF一個歷經風風雨雨11年的遊戲,這樣的遊戲不多了,《魔獸世界》《夢幻西遊》《DNF》《LOL》這些也算是中國網遊史裏的常青樹了。

最近國服的各個論壇也是被DNF100級跟第三次覺醒鬧得沸沸揚揚。最初的消失是在韓服體驗服,曝光了男格鬥跟女鬼劍的三次覺醒,要知道在韓服男格鬥的玩家數量跟男鬼劍士有的一拼,而到了國服以後,策劃似乎也有自己的小算盤,不管是“春節套銷量沒有達到預算”也好,還是替國服“男鬼劍玩家”着想也好,總之國服男鬼劍直接從週年慶檔提前到了現在。

“引子”

DNF:紅眼三覺該不該優化,“大多數”玩家的聲音真能撼動策劃?

如果説男鬼劍的覺醒入不了玩家法眼,那麼女鬼劍也是要背鍋的。女鬼劍的二覺立繪率先曝光,幾乎每一個職業都有自己的特色,畫風非常細膩幾乎得到了大部分玩家的肯定;隨後便是女鬼劍三覺技能曝光,依舊每一個技能都有自己職業的特色,女王面具下冷豔的笑容,劍帝簡潔而不失華麗的神來一劍,都經驚豔了無數的玩家,其中還有劍宗三覺技能效果優化的“小插曲”。

DNF:紅眼三覺該不該優化,“大多數”玩家的聲音真能撼動策劃?

這也使得國服玩家,更加期待男鬼劍的三次覺醒的到來。知道距離100級登錄國服前的2周,韓服體驗服終於曝光了男鬼劍的立繪跟技能演示。從立繪一出的那一刻,無數男鬼劍玩家的不滿蜂擁而至,立繪化工粗糙,完全沒有女鬼劍的那種細膩感,更別提跟劍帝的立繪相比了。

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反倒是第三次覺醒的技能演示,讓一些職業扳回一城,比如鬼泣站在門頂上的邪魅一笑,劍影跟鬼神華麗的交鋒,無疑成了這次更新的最大贏家。而紅眼的技能似乎讓很多玩家無法得到滿,全屏的多段攻擊,使得技能演出時間過長,習慣了紅眼技能瞬間打出的玩家,總感覺這個技能太磨嘰。

“爆發”

DNF:紅眼三覺該不該優化,“大多數”玩家的聲音真能撼動策劃?

真正的爆發,還要從“旭旭寶寶”的直播開始,旭旭寶寶在自己直播的時候,看完紅眼的三次覺醒,似乎也有些不滿意,也多次吐槽了紅眼技能並不是很帥,而且釋放太墨跡,但是作為一位紅眼玩家而且,有這樣吐槽也無可厚非,隨後很多玩家就開始抓住這件事情不放,吐槽紅眼的玩家數量也越來越多。

DNF:紅眼三覺該不該優化,“大多數”玩家的聲音真能撼動策劃?

紅眼玩家基本代表了國服玩家的基數,中國玩家本身對於劍的文化接觸較多,都比較喜歡用劍的職業,而紅眼簡單易上手,技能大開大合很帥氣,現在國服玩家幾乎人手一個紅眼職業。所以關於紅眼的吐槽跟爭議也越來越多,很多玩家也提議跟策劃反映,把三覺也直接改成瞬發技能。

“持續”

DNF:紅眼三覺該不該優化,“大多數”玩家的聲音真能撼動策劃?

最近這件事情也是把各個論壇鬧的沸沸揚揚,不過作為一位吃瓜的其他職業羣眾,似乎更希望看到策劃會不會作出反應,畢竟以前太多的事情證明,玩家羣體請願的作用還是非常大的。

總之結果只會有兩種;

其一:策劃妥協,優化紅眼三覺。

其二:按部就班,三覺正常開放。

大家覺得哪個機會更大呢?

“結束”

綜合來説,大部分玩家,雖然對紅眼是三覺不太感冒,但是都已經做好的欣然接受的準備,畢竟在國服紅眼的實力依舊是T1級別的,而且國服男鬼劍的四個職業的三覺,或多或少都存在一些缺陷,沒必要刨根究底追求那麼完美,畢竟劍帝這樣傷害爆表貌美如花的職業太稀有了。

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